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Traducción innovadora en el juego para una mayor accesibilidad

Autor : Eleanor Jan 25,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorLa innovadora patente de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en tiempo real en el juego. Esta tecnología innovadora cierra la brecha de comunicación entre los jugadores que utilizan diferentes lenguajes de señas.

Sony patenta la traducción de lengua de signos en tiempo real para videojuegos

Aprovechando la realidad virtual y las tecnologías de juegos en la nube

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorEsta patente, titulada "TRADUCCIÓN DE LENGUA DE SIGNOS EN UN ENTORNO VIRTUAL", detalla un sistema que permite una comunicación fluida entre jugadores que utilizan diferentes lenguajes de signos, como el lenguaje de signos americano (ASL) y el lenguaje de signos japonés (JSL). El sistema previsto facilita la traducción en tiempo real durante las interacciones en el juego.

La solución propuesta por Sony implica un proceso de tres pasos: primero, traducir los gestos de signos en texto; segundo, convertir ese texto al idioma de destino; y, finalmente, devolver el texto traducido a los gestos de lenguaje de señas correspondientes que se muestran a través de avatares o indicadores en pantalla.

"La presente divulgación aborda métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario y traducirlo para otro usuario en su lenguaje de señas nativo", explica Sony en la patente. "Esto es crucial porque las lenguas de signos no se entienden universalmente y varían significativamente según las regiones geográficas."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony sugiere utilizar auriculares VR (HMD) como componente clave de este sistema. Estos auriculares, conectados a un dispositivo de usuario (PC, consola de juegos, etc.), proporcionarían un entorno virtual inmersivo para los usuarios.

Además, Sony propone un sistema en red donde los dispositivos de los usuarios se comunican con un servidor de juegos, manteniendo un estado de juego compartido. Este servidor podría incluso ser parte de una plataforma de juegos en la nube, transmitiendo video renderizado entre usuarios. Esta configuración permite la interacción simultánea dentro del mismo entorno virtual.

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