новаторский патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения перевода на языке жестов в реальном времени. Эта инновационная технология меняет разрыв в коммуникации между игроками, использующими разные языки знаков.
Sony Patents Перевод языка жестов в режиме реального времени для видеоигр
Использование технологий VR и облачных игр
Этот патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальной среде» подробно описывает систему, позволяющую беспрепятственно общаться между геймерами, использующими различные языки знаков, такие как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL). Предназначенная система облегчает перевод в реальном времени во время внутриигровых взаимодействий.
Предлагаемое решение Sony включает в себя трехэтапный процесс: во-первых, преобразование жестов для знаков в текст; Во -вторых, преобразование этого текста в целевой язык; и, наконец, отображение переведенного текста обратно в соответствующие жесты языка жестов, отображаемые через экранические аватары или индикаторы.
«Настоящее раскрытие адресат методов и систем для захвата языка жестов одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов», - объясняет Sony в патенте. «Это очень важно, потому что языки знаков не используются повсеместно, значительно различающиеся по географическим регионам».
Sony предлагает использовать гарнитуры VR (HMD) в качестве ключевого компонента этой системы. Эти гарнитуры, подключенные к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Получают захватывающую виртуальную среду для пользователей.
Кроме того, Sony предлагает сетевую систему, в которой пользовательские устройства общаются с игровым сервером, поддерживая общее состояние игры. Этот сервер может даже быть частью платформы облачных игр, потоковой рендеринг видео между пользователями. Эта настройка позволяет одновременно взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде.