Heim Nachricht Bahnbrechende In-Game-Übersetzung für eine verbesserte Zugänglichkeit

Bahnbrechende In-Game-Übersetzung für eine verbesserte Zugänglichkeit

Autor : Eleanor Jan 25,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sonys bahnbrechendes Patent zielt darauf ab, die Zugänglichkeit für gehörlose Gamer durch Einführung von Echtzeit-In-Game-Gebärdensprachenübersetzung zu verbessern. Diese innovative Technologie schließt die Kommunikationslücke zwischen Spielern mit unterschiedlichen Gebärdensprachen aus.

Sony Patente Echtzeit-Gebärdensprachenübersetzung für Videospiele

Nutzung von VR- und Cloud -Gaming -Technologien

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Dieses Patent mit dem Titel "Übersetzung der Gebärdensprache in einer virtuellen Umgebung" beschreibt ein System, das eine nahtlose Kommunikation zwischen Spielern mit verschiedenen Gebärdensprachen wie amerikanischer Gebärdensprache (ASL) und japanischer Gebärdensprache (JSL) ermöglicht. Das vorgestellte System erleichtert Echtzeitübersetzung bei Interaktionen im Spiel.

Die vorgeschlagene Lösung von Sony beinhaltet einen dreistufigen Prozess: Erstens, wobei Zeichen in Text übersetzen; Zweitens, um diesen Text in die Zielsprache umzuwandeln; und schließlich den übersetzten Text wieder in die entsprechenden Gebärdensprache Gesten, die über auf dem Bildschirm angezeigte Avatare oder Indikatoren angezeigt werden.

"Die vorliegende Offenlegung befasst sich mit Methoden und Systemen zur Erfassung der Gebärdensprache eines Benutzers und der Übersetzung für einen anderen Benutzer in seiner nativen Gebärdensprache", erklärt Sony im Patent. "Dies ist entscheidend, da die Stichsprachen nicht allgemein verstanden werden und in den geografischen Regionen erheblich variieren."

Sony schlägt vor, VR -Headsets (HMDs) als Schlüsselkomponente dieses Systems zu verwenden. Diese Headsets, die mit einem Benutzergerät verbunden sind (PC, Spielekonsole usw.), würden den Benutzern eine immersive virtuelle Umgebung bieten. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

weiter schlägt Sony ein vernetzendes System vor, bei dem Benutzergeräte mit einem Spielserver kommunizieren und einen gemeinsam genutzten Spielstatus beibehalten. Dieser Server könnte sogar Teil einer Cloud -Gaming -Plattform sein, in der das gerendete Video zwischen Benutzern gestreamt wird. Dieses Setup ermöglicht eine gleichzeitige Interaktion in derselben virtuellen Umgebung.

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