Het baanbrekende patent van Sony heeft tot doel de toegankelijkheid voor dove gamers te verbeteren door de introductie van realtime in-game gebarentaalvertaling. Deze innovatieve technologie overbrugt de communicatiekloof tussen spelers die verschillende gebarentalen gebruiken.
Sony patenteert real-time gebarentaalvertaling voor videogames
Gebruik maken van VR- en cloudgamingtechnologieën
Dit patent, getiteld "VERTALING VAN GEBARENTAAL IN EEN VIRTUELE OMGEVING", beschrijft een systeem dat naadloze communicatie tussen gamers mogelijk maakt met behulp van verschillende gebarentalen, zoals Amerikaanse gebarentaal (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL). Het beoogde systeem vergemakkelijkt realtime vertaling tijdens in-game interacties.
De door Sony voorgestelde oplossing omvat een proces in drie stappen: ten eerste het vertalen van gebarengebaren naar tekst; ten tweede, het omzetten van die tekst in de doeltaal; en ten slotte, het teruggeven van de vertaalde tekst in de overeenkomstige gebarentaalgebaren die worden weergegeven via avatars of indicatoren op het scherm.
"De huidige openbaarmaking heeft betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van de gebarentaal van de ene gebruiker en het vertalen ervan voor een andere gebruiker in hun moedertaal", legt Sony uit in het patent. "Dit is van cruciaal belang omdat gebarentalen niet universeel worden begrepen en aanzienlijk variëren tussen geografische regio's."
Sony stelt voor om VR-headsets (HMD's) te gebruiken als belangrijk onderdeel van dit systeem. Deze headsets, aangesloten op een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.), zouden gebruikers een meeslepende virtuele omgeving bieden.
Verder stelt Sony een netwerksysteem voor waarbij apparaten van gebruikers communiceren met een gameserver, waarbij een gedeelde gamestatus behouden blijft. Deze server zou zelfs deel kunnen uitmaken van een cloud-gamingplatform, dat gerenderde video tussen gebruikers streamt. Deze opstelling maakt gelijktijdige interactie binnen dezelfde virtuele omgeving mogelijk.