Paten terobosan Sony bertujuan untuk meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain pekak dengan memperkenalkan terjemahan bahasa isyarat dalam permainan dalam masa nyata. Teknologi inovatif ini merapatkan jurang komunikasi antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza.
Terjemahan Bahasa Isyarat Masa Nyata Sony Paten untuk Permainan Video
Memanfaatkan Teknologi VR dan Permainan Awan
Paten ini, bertajuk "TERJEMAHAN BAHASA INDUK DALAM PERSEKITARAN MAYA," memperincikan sistem yang membolehkan komunikasi lancar antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza, seperti Bahasa Isyarat Amerika (ASL) dan Bahasa Isyarat Jepun (JSL). Sistem yang dibayangkan memudahkan terjemahan masa nyata semasa interaksi dalam permainan.
Penyelesaian yang dicadangkan Sony melibatkan proses tiga langkah: pertama, menterjemah gerak isyarat tanda ke dalam teks; kedua, menukar teks itu ke dalam bahasa sasaran; dan akhirnya, memberikan teks yang diterjemahkan kembali ke dalam gerak isyarat bahasa isyarat yang sepadan yang dipaparkan melalui avatar atau penunjuk pada skrin.
"Pendedahan ini menangani kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna dan menterjemahkannya untuk pengguna lain dalam bahasa isyarat ibunda mereka," jelas Sony dalam paten. "Ini penting kerana bahasa isyarat tidak difahami secara universal, berbeza-beza dengan ketara di seluruh kawasan geografi."
Sony mencadangkan menggunakan set kepala VR (HMD) sebagai komponen utama sistem ini. Set kepala ini, disambungkan kepada peranti pengguna (PC, konsol permainan, dll.), akan menyediakan persekitaran maya yang mengasyikkan untuk pengguna.
Selanjutnya, Sony mencadangkan sistem rangkaian di mana peranti pengguna berkomunikasi dengan pelayan permainan, mengekalkan keadaan permainan dikongsi. Pelayan ini juga boleh menjadi sebahagian daripada platform permainan awan, menstrim video yang diberikan antara pengguna. Persediaan ini membolehkan interaksi serentak dalam persekitaran maya yang sama.