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Indiana Jones e o Grande Círculo aderem ao combate corpo a corpo em vez de tiroteios

Autor : Violet Jan 19,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage MachineGames e o próximo título de Indiana Jones da Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, priorizarão o combate corpo a corpo em vez de tiroteios, de acordo com a equipe de desenvolvimento. As armas terão um papel secundário, refletindo o caráter de Indy.

Indiana Jones e o Grande Círculo: combate corpo a corpo, furtividade e quebra-cabeças

Foco na jogabilidade envolvente

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageEm conversa com a PC Gamer, o diretor de design e diretor criativo da MachineGames detalhou a filosofia de design do jogo. Inspirados por seu trabalho em Wolfenstein e Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, eles enfatizaram o combate corpo a corpo, armas improvisadas e mecânica furtiva.

"Indiana Jones não é conhecida por tiroteios", explicou o diretor de design. "O combate corpo a corpo é muito mais adequado ao seu personagem." A equipe se inspirou no sistema corpo a corpo de Chronicles of Riddick, adaptando-o ao estilo de luta único de Indy. Espere um combate criativo usando objetos do cotidiano – panelas, frigideiras e até banjos – como armas. Os desenvolvedores pretendem capturar o heroísmo engenhoso e um tanto desajeitado de Indy na jogabilidade.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageAlém do combate, a exploração será um elemento significativo. O jogo combina ambientes lineares e abertos, oferecendo caminhos guiados e áreas amplas para exploração. Algumas áreas permitirão uma resolução de problemas mais aberta, assemelhando-se a uma experiência de simulação imersiva. Os jogadores terão a liberdade de enfrentar desafios de várias maneiras.

A furtividade desempenha um papel crucial, utilizando a infiltração tradicional e uma nova mecânica de "furtividade social". Os jogadores podem encontrar e usar disfarces para se misturar e obter acesso a áreas restritas. Cada local significativo oferecerá vários disfarces para os jogadores descobrirem.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageEm entrevista anterior ao Inverse, o diretor do jogo destacou a decisão deliberada de minimizar o uso de armas de fogo. A equipe se concentrou inicialmente no combate corpo a corpo, na navegação e na travessia, abordando primeiro os aspectos mais desafiadores do design do jogo. O jogo também contará com quebra-cabeças desafiadores, com alguns particularmente difíceis oferecidos como conteúdo opcional para manter a acessibilidade.

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