Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой за его драматический отъезд из устоявшегося игрового процесса, как показано в ранних демонстрациях. Тем не менее, предварительные просмотра окончательных журналистов предполагают, что эти изменения являются значительными и в конечном итоге удовлетворяют энтузиастам стратегии.
Этот седьмой выпуск революционизирует серию, смешивая многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Включение различных эпох, таких как античность и современность, позволяет использовать автономный игровой процесс в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Игра вводит многочисленную инновационную механику в франшизу. Способность выбирать лидеров самостоятельно из цивилизаций значительно углубляет игровой процесс.
- Доступны три отдельные эры: древность, средневековая и современная. Переход между эпохами чувствует себя похоже на начало свежей игры.
- Игроки могут быстро адаптировать направление своей цивилизации, предлагая большую стратегическую гибкость.
- Традиционная рабочая единица удалена; Города сейчас расширяются автономно.
- Лидеры обладают уникальными льготами, которые разблокируют повторный игровой процесс.
- Дипломатия действует как форма «валюты», с точками влияния, используемыми для ведения согласования договоров, создания альянсов и осуждения конкурирующих лидеров.
- ИИ остается проблемой, заставляя многих рекомендовать кооперативную игру.
- Цивилизация VII широко считается самой амбициозной попыткой пересмотреть классическую формулу.