ซีอีโอของ Bandai Namco เน้นความเสี่ยงของ IPS ใหม่ในตลาดที่แออัด
Arnaud Muller ซีอีโอของ Bandai Namco ของ Bandai Namco เพิ่งพูดคุยถึงความท้าทายที่ผู้เผยแพร่เกมเผชิญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการพัฒนาและการเปิดตัวคุณสมบัติทางปัญญาใหม่ (IPS) ในขณะที่ บริษัท ประสบความสำเร็จในปี 2567 ด้วยชื่อเช่น การขยายตัวของ Elden Ring และ Dragon Ball: Sparking! ศูนย์มุลเลอร์เน้นความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นในการเปิดตัว IPS ใหม่
มุลเลอร์ชี้ไปที่ต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและตารางการวางจำหน่ายที่คาดเดาไม่ได้เป็นแหล่งสำคัญของความไม่แน่นอน ระยะเวลาที่ยาวนานและศักยภาพสำหรับค่าใช้จ่ายที่เกินความจำเป็นต้องใช้วิธีการที่ระมัดระวัง เขาเน้นถึงความยากลำบากในการทำนายความสำเร็จของ IPS ใหม่ในตลาดที่อิ่มตัวแล้ว
Bandai Namco ใช้ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อพิจารณาถึงระดับการลงทุนและศักยภาพของทั้ง IPS ที่มีอยู่และใหม่ อย่างไรก็ตามมุลเลอร์ยอมรับว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นก็ยังไม่ได้รับประกันความสำเร็จเนื่องจากการตั้งค่าผู้เล่นที่พัฒนาขึ้น เขาอ้างถึง Little Nightmares 3 เป็นตัวอย่างของการใช้ประโยชน์จากฐานแฟนคลับที่มีอยู่เพื่อลดความเสี่ยง
วันที่วางจำหน่ายที่คาดเดาไม่ได้ของเกมที่มีชื่อเสียงจำนวนมากที่กำหนดไว้สำหรับปี 2025 (รวมถึง Monster Hunter Wilds , Avowed และ Ghost of Yōtei ) การวางแผนที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น มุลเลอร์ตั้งคำถามว่าชื่อเหล่านี้จะเปิดตัวตามกำหนดโดยเน้นความไม่แน่นอนทั่วทั้งอุตสาหกรรมหรือไม่
มุลเลอร์ระบุปัจจัยสำคัญสามประการสำหรับการเติบโตของตลาดในอนาคต: สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เป็นบวกฐานติดตั้งแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและการขยายตัวสู่ตลาดใหม่ที่เติบโตสูงเช่นบราซิลอเมริกาใต้และอินเดีย นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตวิธีการที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของ Bandai Namco โดยเน้นถึงความพร้อมในการลงทุนใน Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง
แม้จะมีความท้าทาย แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่ากระดานชนวนการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 ที่ประสบความสำเร็จสำหรับ บริษัท และอุตสาหกรรมโดยรวมจะผลักดันการเติบโตของตลาด