Ang Bandai Namco CEO ay nagha -highlight ng mga panganib ng mga bagong IP sa masikip na merkado
Ang European CEO ng Bandai Namco na si Arnaud Muller, ay tinalakay kamakailan ang mga hamon na kinakaharap ng mga publisher ng laro, lalo na tungkol sa pag -unlad at paglabas ng mga bagong intelektwal na katangian (IPS). Habang ang kumpanya ay nasisiyahan sa tagumpay sa 2024 na may mga pamagat tulad ng pagpapalawak ng Elden Ring at Dragon Ball: Sparking! Zero*, binibigyang diin ni Muller ang pagtaas ng mga paghihirap sa paglulunsad ng mga bagong IP.
Itinuturo ni Muller ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at hindi mahuhulaan na mga iskedyul ng paglabas bilang mga pangunahing mapagkukunan ng kawalan ng katiyakan. Ang pinalawig na mga takdang oras at potensyal para sa mga overrun ng gastos ay nangangailangan ng isang maingat na diskarte. Itinampok niya ang kahirapan sa paghula ng tagumpay ng mga bagong IP sa isang puspos na merkado.
Ang Bandai Namco ay gumagamit ng isang "balanseng diskarte sa peligro," isinasaalang -alang ang mga antas ng pamumuhunan at ang potensyal ng parehong umiiral at bagong IPS. Gayunpaman, kinikilala ni Muller na kahit na itinatag ang mga franchise ay hindi garantisadong tagumpay dahil sa umuusbong na mga kagustuhan ng manlalaro. Binanggit niya ang maliit na bangungot 3 bilang isang halimbawa ng pag -agaw ng isang umiiral na fanbase upang mabawasan ang panganib.
Ang hindi mahuhulaan na mga petsa ng paglabas ng maraming mga laro na may mataas na profile na nakatakda para sa 2025 (kabilang ang halimaw na mangangaso ng wilds , avowed , at Ghost of Yōtei ) ay karagdagang kumplikadong pagpaplano. Itinatanong ni Muller kung ang mga pamagat na ito ay ilulunsad bilang naka-iskedyul, na binibigyang diin ang kawalan ng katiyakan sa industriya.
Kinilala ng Muller ang tatlong pangunahing mga kadahilanan para sa paglago ng merkado sa hinaharap: isang positibong macroeconomic na kapaligiran, isang malakas na pag-install ng platform ng platform, at ang pagpapalawak sa bago, mataas na paglago ng merkado tulad ng Brazil, South America, at India. Nabanggit din niya ang diskarte sa platform-agnostic ng Bandai Namco, na itinampok ang kanilang pagiging handa upang mamuhunan sa paparating na Nintendo Switch 2.
Sa kabila ng mga hamon, si Muller ay nananatiling maasahin sa mabuti, naniniwala na ang isang matagumpay na 2025 na paglabas ng slate para sa kumpanya at ang industriya sa kabuuan ay magdadala ng paglago ng merkado.