Bandai Namco के सीईओ भीड़भाड़ वाले बाजार में नए IPs के जोखिमों पर प्रकाश डालते हैं
बंदई नमको के यूरोपीय सीईओ, अरनॉड मुलर ने हाल ही में गेम प्रकाशकों के सामने आने वाली चुनौतियों पर चर्चा की, विशेष रूप से नए बौद्धिक गुणों (आईपी) के विकास और रिलीज के बारे में। जबकि कंपनी ने 2024 में एल्डन रिंग के विस्तार और ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग जैसे शीर्षकों के साथ सफलता का आनंद लिया! शून्य, मुलर ने नए आईपीएस लॉन्च करने में बढ़ती कठिनाइयों पर जोर दिया।
मुलर अनिश्चितता के प्रमुख स्रोतों के रूप में बढ़ती विकास लागत और अप्रत्याशित रिलीज शेड्यूल की ओर इशारा करते हैं। विस्तारित समयरेखा और लागत ओवररन के लिए क्षमता एक सतर्क दृष्टिकोण की आवश्यकता है। वह पहले से ही संतृप्त बाजार में नए आईपी की सफलता की भविष्यवाणी करने में कठिनाई को उजागर करता है।
Bandai Namco निवेश के स्तर और मौजूदा और नए दोनों IPs की क्षमता को देखते हुए "संतुलित जोखिम दृष्टिकोण" को नियुक्त करता है। हालांकि, मुलर स्वीकार करते हैं कि खिलाड़ी वरीयताओं को विकसित करने के कारण भी फ्रेंचाइजी की सफलता की गारंटी नहीं है। वह जोखिम को कम करने के लिए एक मौजूदा फैनबेस का लाभ उठाने के उदाहरण के रूप में छोटे बुरे सपने 3 का हवाला देता है।
2025 के लिए कई हाई-प्रोफाइल गेम्स की अप्रत्याशित रिलीज की तारीखें ( मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स , एवोड , और ghost of yōtei ) के लिए आगे की योजना को और अधिक जटिल नियुक्त करती हैं। मुलर सवाल करते हैं कि क्या ये शीर्षक निर्धारित के रूप में लॉन्च होंगे, उद्योग-व्यापी अनिश्चितता पर जोर देते हुए।
मुलर भविष्य के बाजार के विकास के लिए तीन प्रमुख कारकों की पहचान करता है: एक सकारात्मक मैक्रोइकॉनॉमिक वातावरण, एक मजबूत मंच स्थापित आधार, और ब्राजील, दक्षिण अमेरिका और भारत जैसे नए, उच्च-विकास बाजारों में विस्तार। उन्होंने बंदाई नामको के प्लेटफ़ॉर्म-एग्नॉस्टिक दृष्टिकोण को भी नोट किया, जो आगामी निनटेंडो स्विच 2 में निवेश करने के लिए उनकी तत्परता को उजागर करता है।
चुनौतियों के बावजूद, मुलर आशावादी बने हुए हैं, यह मानते हुए कि कंपनी और उद्योग के लिए एक सफल 2025 रिलीज स्लेट के रूप में एक पूरे बाजार में वृद्धि होगी।