พนักงานของ Bioware รายงานว่ามีพนักงานต่ำกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานและออกเดินทางเมื่อเร็ว ๆ นี้ การลดลงอย่างมีนัยสำคัญนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวของ Dragon Age: Veilguard และการปรับโครงสร้างที่จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกม เอฟเฟกต์มวล ถัดไป
สองปีที่ผ่านมาใน ช่วงอายุของ Dragon: การผลิตของ Veilguard , Bioware มีพนักงานมากกว่า 200 คน การปรับโครงสร้าง EA เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 ส่งผลให้เจ้าหน้าที่ Veilguard บางคนถูกย้ายไปที่สตูดิโอ EA อื่น ๆ ซึ่งรวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ John Epler ย้ายไปที่โครงการ สเก็ต ของ Full Circle และนักเขียนอาวุโส Sheryl Chee เข้าร่วมทีม Iron Man ของ Motive Motive การเคลื่อนไหวเหล่านี้ซึ่งเริ่มต้นขึ้นในขั้นต้นว่าเป็นการมอบหมายชั่วคราวตอนนี้เป็นการย้ายถิ่นฐานถาวร
การประกาศของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและมีส่วนร่วมเพียง 1.5 ล้านผู้เล่น - ต่ำกว่าประมาณ 50% ซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์ - Further ทำให้พนักงานลดลง ในขณะที่ EA งดเว้นจากการให้ตัวเลขเฉพาะ Bloomberg รายงานการปลดพนักงานประมาณสองโหล นักพัฒนา Bioware หลายคนยืนยันการออกเดินทางของพวกเขาในโซเชียลมีเดียรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำ Weekes บรรณาธิการ Ryan Cormier ผู้อำนวยการสร้าง Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโส การออกเดินทางเหล่านี้เป็นไปตามการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ในปี 2566 และการจากไปของ Dragon Age: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche เมื่อเดือนที่แล้ว
แม้จะมีคำแถลงที่คลุมเครือของ EA เกี่ยวกับระดับการจัดหาพนักงาน แต่พนักงานของ Bioware รายงานว่ามีความสมบูรณ์ของ Dragon Age: Veilguard เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งเนื่องจากความท้าทายที่เกิดจากการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบการใช้ชีวิตในภายหลัง การพัฒนาที่มีปัญหาของเกมรวมถึงการปลดพนักงานก่อนหน้านี้และการออกเดินทางของบุคลากรสำคัญได้รับการบันทึกไว้ก่อนหน้านี้
ในขณะที่ความกังวลเกี่ยวกับ Mount ในหมู่แฟน ๆ Dragon Age อดีตนักเขียน Bioware เสนอข้อความแห่งความหวัง:“ Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ” ในขณะเดียวกัน EA ยืนยันว่าทีมหลักของ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเด อะลอร์มวล ดั้งเดิม (รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley) กำลังพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป