BioWare'in işgücünün son işten çıkarmalar ve kalkışların ardından 100'den fazla çalışana küçüldüğü bildirildi. Bu önemli azalma , Dragon Age: DeilGuard ve bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine öncelik veren bir yeniden yapılanma işleminden sonra gelir.
İki yıl önce, Dragon Age: VeilGuard'ın üretimi sırasında Bioware 200'den fazla kişiyi istihdam etti. Geçen haftanın EA yeniden yapılandırması, sadece Mass Effect 5'e odaklanıyor, bazı VeilGuard personelinin diğer EA stüdyolarına aktarılmasına neden oldu. Bu, yaratıcı yönetmen John Epler'in Full Circle'ın paten projesine taşınmasını ve kıdemli yazar Sheryl Chee'nin Motive's Iron Man ekibine katılmasını içeriyordu. Başlangıçta geçici ödevler olarak tanımlanan bu hareketler artık kalıcı yer değiştirmelerdir.
EA'nın Dragon Age: The VeilGuard'ın düşük performans gösterdiğini, sadece 1,5 milyon oyuncunun - projeksiyonların neredeyse% 50'sinin altında - daha iyi sonuç verdiğini duyurdu. EA belirli sayılar sağlamaktan kaçınırken, Bloomberg yaklaşık iki düzine işten çıkarma bildirdi. Birkaç BioWare geliştiricisi, editör Karin West-Hoşnular, anlatı tasarımcısı ve baş yazar hile Weekes, editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere sosyal medyadaki ayrılışlarını doğruladı. Bu kalkışlar 2023'teki önceki işten çıkarmaları ve Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche'nin geçen ay ayrılmasını takip ediyor.
EA'nın personel seviyelerine ilişkin belirsiz açıklamasına rağmen, BioWare çalışanlarının EA'nın Canlı Hizmet Elementleri için ilk baskısının yarattığı zorluklar göz önüne alındığında, Dragon Age: DeilGuard'ın dikkate değer bir başarı olarak tamamlandığını gördüğü bildiriliyor. Önceki işten çıkarmalar ve kilit personelin kalkışları da dahil olmak üzere oyunun sorunlu gelişimi daha önce belgelenmişti.
Endişeler Dragon Age hayranları arasında yer alırken, eski bir BioWare yazarı bir umut mesajı sundu: “Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin.” Bu arada EA, orijinal Mass Effect üçlemesinden (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley dahil) gaziler tarafından yönetilen BioWare'deki çekirdek bir ekibin bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirdiğini doğruladı.