Ev Haberler Doom: Karanlık Çağlar - Halo benzeri bir Rönesans

Doom: Karanlık Çağlar - Halo benzeri bir Rönesans

Yazar : Mia May 23,2025

ID Software'in Gotik Prequel, Doom: Dark Ages ile yakın zamanda yapılan bir demo sırasında, kendimi beklenmedik bir şekilde Halo 3 hatırlattı. Şunu hayal edin: Bir Cyborg ejderhasının arkasına monte oldum, şeytani bir savaş mavnasında bir makineli tüfek ateşi barajını açığa çıkardım. Savunma kulelerini yok ettikten sonra, geminin üzerine indim, alt güvertelerine fırladım ve mürettebatını korkunç bir karmaşaya dönüştürdüm. Gövdeden patlayarak, cehennem makinelerine acımasız saldırılarımı sürdürmek için ejderhama geri sıçradım.

Bungie'nin ikonik Xbox 360 atıcısı hayranları, Usta Şef'in Antlaşma'nın Salfat tanklarına yönelik saldırısına benzerlikleri tanıyacaklar. Hornet helikopterinin yerini holografik kanatlı bir ejderha ve Gizli bir uçan tekne ile dev mekanik bir şekilde değiştirirken, öz aynı kalır: heyecan verici bir hava saldırısı ve ardından belirleyici bir yatılı eylem. Şaşırtıcı bir şekilde, demoda Halo'yu tekrarlayan tek an değildi. Doom'un imza savaşını sürdüren karanlık çağlara rağmen, kampanyanın tasarımı, 2000'lerin sonlarında bir atıcı vibe ile ayrıntılı cutscenes ve oyun çeşidi için itiyor.

Hell's Battle Mavna'ya bir ejderha saldırısı. | Resim Kredisi: Kimlik Yazılımı / Bethesda İki buçuk saat boyunca dört seviyede kıyamet yaşadım: karanlık çağlar . Birinci seviye, kampanyanın açıcısı, sıkı tempolu, titizlikle tasarlanmış Doom seviyelerini (2016) ve devam filmini anımsattı. Sonraki seviyeler, muazzam bir mekanik, yukarıda belirtilen ejderha ve sırlar ve güçlü miniboslarla dolu geniş bir savaş alanı tanıttı. Bu, Doom'un geleneksel mekanik saflığa odaklanmasından, Halo , Call of Duty ve hatta yazılı setleri ve yeni mekanikleri ile bilinen Nightfire gibi eski James Bond oyunlarına doğru eğilimi gösterdi.

Doom için bu yeni yön ilgi çekicidir, özellikle de dizinin bu tür unsurlardan uzaklaştığı düşünülür. İptal edilen Doom 4, modern askeri estetiği ve karakterlere, sinematik hikaye anlatımına ve senaryo olaylarına vurgu ile Call of Duty'a benzemeye hazırlandı. Kimlik yazılımı nihayetinde bu fikirleri daha odaklı Doom (2016) için hurdaya çıkardı. Yine de, burada yine karanlık çağlarda , 2025'te piyasaya sürülecek.

Kampanyanın hızlı temposu , Call of Duty'nin en yenilikçi dizilerini yansıtan yeni oyun fikirleri ile noktalandı. Demomu, Argent D'Nur, zengin Maykrs ve Gece Sentinelleri - Doom Slayer'ın Şövalye Yoldaşları alanını yeniden tanıtan uzun, sinematik bir cutscene ile başladı. Slayer efsanevi, nükleer düzeyde bir tehdit olarak tasvir ediliyor. Die-sert Doom hayranlarına aşina olsa da, bu derin sinematik yaklaşım yeni ve Halo'yu anımsatıyor. Seviyelerin kendileri, UNSC Deniz Piyadeleri'ne benzeyen NPC Night Sentinels, Master Chief gibi daha büyük bir gücün parçası olma hissini artırıyor.

Cutscenes'de karakter çalışmasının tanıtılması, kıyametteki gerekliliği hakkında sorular doğurur. Şahsen, önceki oyunların daha ince hikaye anlatımını tercih ettim, ancak karanlık çağlardaki cutscenes amaclarına iyi hizmet ediyor: Yoğun savaş akışını kesintiye uğratmadan görevler kurdular.

Bununla birlikte, diğer kesintiler çeşitli oyun segmentleri şeklinde gelir. Av tüfeği katliamından Cehennem Şövalyelerini Slayer'ın yeni kalkanı ile ayrıştırmaya geçen açılış görevinden sonra, şeytani Kaiju ile savaşmak için Atlan Mech'i pilotluk ettim. Sonra, sibernetik ejderhaya yükseldim, savaş mavnalarını ve silah yerleştirmelerini indirdim. Bu senaryo seviyeleri , Call of Duty'nin AC-130 Gunship Mission veya Infinite Warfare'in dogfighting gibi yeni dizilerini anımsatan hızda önemli bir değişim yaratıyor. Atlan Mech yavaş, ağır bir perspektif sunarken, ejderha geniş açılı bir üçüncü şahıs kamera ile hızlı, çevik bir savaş sağlar ve klasik kıyametten çok uzak bir deneyime neden olur.

Mech savaşları Pasifik Rim ölçekli yumruklardır. | Resim Kredisi: Kimlik Yazılımı / Bethesda En iyi FPS kampanyaları genellikle böyle bir çeşitlilikte gelişir, Half-Life 2 ve Titanfall 2 standardı belirler. Halo'nun uzun ömürlülüğü kısmen araç ve ayak içi dizilerin karışımından kaynaklanmaktadır. Yine de, bu yaklaşımın Doom için çalışıp çalışmayacağından emin değilim. Karanlık çağlar karmaşık, talepkar savaşını korurken, Mech ve Dragon dizileri daha az ilgi çekici ve daha çok raylı deneyimler gibi hissediyor.

Call of Duty'de , bir tanka veya silah gemisine geçmek ayak içi savaştan çok uzak değildir, ancak karanlık yaşlar oyun stilleri arasında keskin bir kontrast vurgular. Dev iblislere bir mekanik ve iniş roketle çalışan yumrukları pilot ederken bile, kendimi yer savaşı ve çift namlulu av tüfeği için özlem duydum.

Demomun son saati, ID'nin olağanüstü silah oyununa odaklanan ancak seviye tasarımını geniş bir açık savaş alanına genişleten "Kuşatma" seviyesini tanıttı. Beş Gore portalını yok etmek amacıyla seviye, Call of Duty'nin çok amaçlı görevlerini ve Halo'nun iç ve dış ortamlar arasındaki kontrastını yineledi. Bu daha büyük alan, oyuncuları silah aralıklarını yeniden düşünmeye ve yük saldırıları ve kalkanları stratejik olarak kullanmaya zorlar.

Bu geniş playspace'in dezavantajı, ara sıra odaklanmamış anlar ve geri izleme. Ejderhayı Halo'nun Banshee'sine benzer şekilde bu seviyeye entegre etmek, ivmeyi koruyabilir ve ejderhanın kampanyadaki rolünü artırabilir.

Karanlık çağların bir zamanlar kıyamet için uygun görülmediği düşünülen fikirleri tekrar ziyaret etmek büyüleyici. İptal edilen Doom 4, şimdi Atlan ve Dragon bölümlerinde belirgin olan senaryolar ve araç sahneleri içeriyordu. ID Software'den Marty Stratton, 2016 yılında Doom 4'ün Call of Duty'a daha fazla sinematik unsur ve karakterle daha yakın olduğunu doğruladı. Bu unsurlar artık yatılı aksiyon setleri, yemyeşil sinemalar, daha geniş bir oyuncu ve önemli irfan ortaya koyan Karanlık Çağlara entegre edilmiştir.

Soru devam ediyor: Bu fikirler her zaman kıyamet için kötü bir uyum muydu, yoksa Call of Duty'i çok yakından benzetirken kötü bir şekilde yürütüldüler mi? Şüpheliyim ama kimlik yazılımının bu öğeleri modern kıyamet formülüne başarıyla entegre edip edemeyeceğini görmek için heyecanlıyım.

Nihayetinde, karanlık çağların kalbi yoğun, ayakta savaş olmaya devam ediyor. Tanıtılan yeni fikirler biraz ezici olsa da, temel oyun kampanyayı taşıyacak kadar sağlam. 15 Mayıs'ta ID'nin eşsiz silah oyununun daha fazlasını deneyimlemeyi ve Doom: The Dark Ages'in uyumlu bir 2000'lerin sonlarında FPS kampanyası sağlayabileceğini veya ayrık hissedip hissetmeyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.

En son makaleler Daha
  • Sinir City 2 Önizlemesine Erken Bakın

    * The Sninging City 2 * için yeni yayınlanan teaser, oyunun temel mekaniğine büyüleyici bir bakış sunuyor, savaşı, ürkütücü yerlerin keşfini ve oyun deneyiminin merkezinde olacak derinlemesine araştırmaları vurguluyor. Unutmayın, gösterilen görüntüler Alph öncesi

    May 23,2025
  • Clockmaker'ın Nisan Planlarını Keşfedin Açıklandı

    Paskalya hemen köşede ve Clockmaker'da Paskalya temalı heyecanı bulmak için uzak arama yapmanız gerekmeyecek. Nisan ayı boyunca, çeşitli yeni etkinlikler ve içerikler ortaya çıkacak. Takvimlerinizi işaretleyip eğlenceye katılabilmeniz için programa daha yakından bakalım.

    May 23,2025
  • "Black Ops 6 Zombilerde Bull Duvar Bulmacasını Çözme: Mezar Haritası Rehberi"

    *Call of Duty: Black Ops 6 Zombies *, Mezar Haritası'na en son ekleme, zorlu boğa duvar resmi de dahil olmak üzere heyecan verici bir dizi Paskalya yumurtası ve bulmaca getiriyor. Bu bulmacayı çözmek, müthiş buz personeli silahını elde etmek için önemli bir adımdır. İşte gezinmenize yardımcı olacak kapsamlı bir rehber

    May 23,2025
  • 2025 Apple iPad Amazon'da Rekor Düşük Fiyata Var

    Bugün başlayarak Amazon, en son 2025 11. nesil Apple iPad (A16) tabletinin fiyatını düşürdü. 128GB depolama ve Wi-Fi bağlantısı içeren mavi ve sarı baz modelleri, 30 dolarlık bir indirimden sonra sadece 319,99 $ karşılığında mevcut. Bu gördüğümüz en önemli fiyat düşüşü

    May 23,2025
  • "Switch 2 Global Fiyatlandırma: Evrensel Bir Endişe"

    Bu yıl Nintendo Switch 2'nin piyasaya sürülmesi, sevilen orijinal konsolun daha güçlü bir yinelemesini vaat ederek merakla beklendi. Ancak, küresel ekonomik belirsizlik ve ABD ve Çin arasındaki devam eden ticaret savaşı lansmanını karmaşıklaştırdı. 450 $ 'lık fiyatla fiyatlandırıldı

    May 23,2025
  • Okul kahramanı sizi kız arkadaşınızı kurtarmak için Japon lisesinin ortalama sokaklarına götürür

    Lise, neredeyse dahil olan herkes için gerçekten stresli bir deneyim olabilir. Ama hey, bu şekilde bakın, en azından gün kurtarmak için düşman öğrencilerinin ordularından yumruk atmanız ve pummel yapmanıza gerek yok, bu tam olarak anime tarzı retro kınayıcı, okul kahramanında yaptığınız şey!

    May 23,2025