Дом Новости Doom: темные века - ореоподобный ренессанс

Doom: темные века - ореоподобный ренессанс

Автор : Mia May 23,2025

Во время недавней практической демонстрации с готическим приквелом программного обеспечения, Doom: The Dark Ages , я неожиданно напомнил о Halo 3 . Представьте себе это: я установлен на задней части дракона киборга, раскрывая кусок пулемета на демонической боевой барже. После уничтожения его защитных башни я приземлился на судно, ворвался через нижнюю палубу и превратил его команду в ужасный беспорядок. Вернувшись в корпус, я прыгнул обратно на своего дракона, чтобы продолжить свой неустанный нападение на машинах ада.

Поклонники культового стрелка Bungie Xbox 360 узнают сходство с атакой мастера вождя на танки скарабея завета. В то время как вертолет Хорнета заменяется голографическим драконом и гигантским механизмом оккультным летающим лодкой, сущность остается прежней: волнующим воздушным нападением, за которым следует решающее посадочное действие. Удивительно, но это был не единственный момент в демонстрации, который повторил Halo . Несмотря на темные века, поддерживающие фирменную боевую воду Doom, дизайн кампании намекает на атмосферу стрелка в конце 2000-х годов с его тщательно продуманными заставками и стремлением к разнообразию игровых процессов.

Нападение дракона на боевой барже ад. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda В течение двух с половиной часов я испытал четыре уровня гибели: темные века . Первый уровень, новичок кампании, напоминал о тесно развивающихся, тщательно разработанных уровнях Doom (2016) и его продолжении. Последующие уровни ввели колоссальный мех, вышеупомянутый дракон и обширное поле битвы, заполненное секретами и мощными минибоссами. Это ознаменовало значительный отход от традиционного внимания Doom на механической чистоте, больше склоняясь к таким, как Halo , Call of Duty и даже старые игры Джеймса Бонда, такие как Nightfire , которые известны своими сценариями и новыми механиками.

Это новое направление для Doom интригует, особенно учитывая серию, когда -то отобразившись от таких элементов. Отмененная Doom 4 была готова напоминать Call of Duty с его современной военной эстетикой и акцентом на персонажей, кинематографическое рассказы и сценарии. Идентификационное программное обеспечение в конечном итоге отменило эти идеи для более целенаправленной гибели (2016) . Тем не менее, здесь они снова в темных веках , которые будут выпущены в 2025 году.

Быстрый темп кампании акцентируется новыми идеями игрового процесса, которые повторяют самые инновационные последовательности Call of Duty . Моя демонстрация началась с длинной кинематографической кат -сцены, вновь введенной в сферу аргентского д'Ура, роскошных майкр и ночных стражей - рыцарских товарищей по убиванию Doom. Убийца изображается как легендарная, ядерная угроза. Несмотря на то, что этот глубоко кинематографический подход знакомы с таковыми, преданными фанатам Doom, кажется новым и напоминающим Halo . Сами уровни показывают NPC Night Sentinels, сродни морским пехотинцам, улучшающим ощущение того, что они являются частью более крупной силы, так же, как главный мастер.

Внедрение персонажей в роликах поднимает вопросы о ее необходимости в гибели. Лично я предпочитал более тонкое повествование предыдущих игр, но кат -сцены в темные века хорошо служат своей цели: они создают миссии, не прерывая интенсивный поток боя.

Тем не менее, другие прерывания происходят в форме разнообразных игровых сегментов. После начальной миссии, которая перешла от убоя дробовика, чтобы парировать ада -рыцарей с новым щитом Убийца, я пилотировал «Атлан -Мех», чтобы сразиться с Демоникой Кайджу. Затем я взлетел на кибернетическом драконе, снимая боевые баржи и оружие. Эти сценаристы создают значительный сдвиг в темпе, напоминающий новые последовательности Call of Duty, такие как миссия AC-130 или «Бесстрадание в бесконечной войне ». Atlan Mech предлагает медленную, тяжелую перспективу, в то время как дракон обеспечивает быстрый, гибкий боевой бой с широкоугольной камерой третьего лица, что приводит к тому, что опыт, далекий от классического Doom.

Мех-битвы-это Pacific Crim-Plunch. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda Лучшие кампании FPS часто процветают в таком разнообразии, с полураспадами 2 и Titanfall 2 устанавливают стандарт. Долговечность Halo частично проистекает из своего смесь последовательностей автомобиля и на ногах. Тем не менее, я не уверен, сработает ли этот подход для Doom. В то время как темные веки поддерживают свои сложные, требующие боя, последовательности мех и драконов чувствуют себя менее увлекательными и больше похожи на переживания на RAILS.

В Call of Duty переход на танк или боевик не далеки от боя на ноге, но темные веки подчеркивают резкий контраст между стилями игрового процесса. Даже во время пилотирования мех и приземляющихся ракетных ударов на гигантских демонах, я обнаружил, что жаждут наземного боя и двойного ружья.

Последний час моей демонстрации представил уровень «осады», который переориентируется на исключительную стрельбу ID, но расширяет дизайн уровня в обширное открытое поле битвы. С целью уничтожить пять порталов Гора, уровень многоцелевых миссий Call of Duty и контраст Halo между внутренними и внешними средами. Это более крупное пространство заставляет игроков переосмыслить оружие и стратегически использовать атаки и щиты.

Недостатком этого обширного игрового пространства являются случайные сфокусированные моменты и возврат, которые нарушают темп. Интеграция дракона в этот уровень, похожий на банши Halo , может поддерживать импульс и улучшить роль дракона в кампании.

Увлекательно видеть, как темные века возвращаются в идеи, когда -то считаются непригодными для гибели. Отмененные Doom 4 сценаристы сценария и сцены транспортных средств, которые теперь очевидны в секциях Атлана и Дракона. Marty Stratton из Id Software подтвердил, что Doom 4 был ближе к Call of Duty с большим количеством кинематографических элементов и персонажей. Эти элементы в настоящее время интегрированы в темные века , которые обещают посадочные сборы, пышную кинематографию, более широкий состав и значительные знания.

Остается вопрос: всегда ли эти идеи были плохими для гибели, или они были просто плохо выполнены, когда слишком близко напоминали долг ? Я скептически скептически рад, чтобы увидеть, сможет ли программное обеспечение ID успешно интегрировать эти элементы в современную формулу Doom.

В конечном счете, сердце темных веков остается его интенсивным боем на ноге. В то время как новые идеи, представленные, кажутся несколько невыгодными, основной игровой процесс достаточно прочный, чтобы провести кампанию. Я с нетерпением жду 15 мая, чтобы испытать больше непревзойденной стрельбы ID и увидеть, может ли обмен: темные веки предоставить сплоченную кампанию FPS в конце 2000-х годов или это будет разрозненным.

Последние статьи Более
  • Ранний взгляд на предварительный просмотр тонущего города 2

    Недавно выпущенный тизер для * Thinking City 2 * предлагает очаровательный взгляд на основную механику игры, подчеркивая боевые действия, исследование жутких мест и подробные исследования, которые станут центральными в игровом опыте. Имейте в виду, показанные отснятый материал от предварительной алфы

    May 23,2025
  • Откройте для себя апрельские планы с часами

    Пасха не за горами, и вам не придется искать далеко, чтобы найти волнение на тему Пасхи в часах. В течение апреля множество новых мероприятий и контента собираются развернуться. Давайте внимательно рассмотрим график, чтобы вы могли отметить свои календари и присоединиться к веселью.

    May 23,2025
  • "Решение загадки на фреске быки в черных OPS 6 Зомби: руководство по карте гробниц"

    Последнее дополнение к *Call of Duty: Black Ops 6 Zombies *, карта гробниц, приносит захватывающий набор пасхальных яиц и головоломок, в том числе сложная быка. Решение этой головоломки является ключевым шагом на пути к приобретению грозного оружия персонала ICE. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам ориентироваться

    May 23,2025
  • 2025 Apple iPad попадает в рекордную низкую цену на Amazon

    Начиная с сегодняшнего дня, Amazon снизила цену последнего планшета Apple iPad 11 -го поколения 2025 года. Модели синего и желтого базового уровня, включающие 128 ГБ для хранения и подключения к Wi-Fi, теперь доступны всего за 319,99 долл. США, после скидки за 30 долларов. Это самое значительное падение цены, которую мы видим

    May 23,2025
  • «Switch 2 Глобальные цены: универсальная забота»

    Выпуск Nintendo Switch 2 в этом году был долгожданным, обещая более мощную итерацию любимой оригинальной консоли. Тем не менее, глобальная экономическая неопределенность и постоянная торговая война между Соединенными Штатами и Китаем усложнили его запуск. По цене 450 долларов США с

    May 23,2025
  • Школьный герой ведет вас на подлые улицы японской средней школы, чтобы спасти свою девушку

    Средняя школа может быть действительно напряженным опытом практически для всех участников. Но, эй, посмотрите на это так, по крайней мере, вам не нужно бьют и бьют по ордам вражеских учеников, чтобы спасти день, что именно то, что вы делаете в стиле аниме-ретро, ​​школьник! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch! Sch!

    May 23,2025