Siła robocza BioWare podobno zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieniach i odlotach. Ta znacząca redukcja nastąpi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i restrukturyzacji, która priorytetowo traktuje rozwój następnej gry Mass Effect .
Dwa lata temu, podczas szczytu Dragon Age: The Veilguard 's Production, Bioware zatrudnił ponad 200 osób. W zeszłym tygodniu restrukturyzacja EA, koncentrując się wyłącznie na Mass Effect 5 , zaowocowało przeniesieniem niektórych pracowników Veilguard do innych studiów EA. Obejmowało to dyrektor kreatywny John Epler, przeprowadzający się do projektu skaterego Full Circle, a starszy pisarz Sheryl Chee dołączał do zespołu Iron Man Motive. Ruchy te, początkowo opisane jako tymczasowe przypisania, są obecnie stałymi przeniesieniem.
Ogłoszenie EA, że Dragon Age: The Veilguard osiągnął gorsze wyniki, angażując zaledwie 1,5 miliona graczy - prawie 50% poniżej prognoz - napędzało redukcje personelu. Podczas gdy EA powstrzymał się od dostarczania określonych liczb, Bloomberg zgłosił około dwóch tuzinów zwolnień. Kilku programistów BioWare potwierdziło swoje odejścia w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia po poprzednich zwolnień w 2023 r. I odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche w zeszłym miesiącu.
Pomimo niejasnego oświadczenia EA dotyczących poziomów personelu, pracownicy BioWare podobno postrzegają ukończenie Dragon Age: The Veilguard jako niezwykłe osiągnięcie, biorąc pod uwagę wyzwania związane z początkowym dążeniem EA dla elementów żywych, później odwróconych. Niepokojący rozwój gry, w tym wcześniejsze zwolnienia i odejścia kluczowego personelu, został wcześniej udokumentowany.
Podczas gdy obawy Wint wśród fanów Dragon Age , były pisarz BioWare przedstawił przesłanie nadziei: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół BioWare, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley), rozwija kolejną grę Mass Effect .