ในขณะที่ Nintendo ถูกล้อเล่น Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU แบบกำหนดเองที่ให้พลังงานแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่าระดับของรายละเอียดที่ให้ไว้อาจไม่เป็นที่พอใจของผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีอย่างเต็มที่ ในโพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้ Nvidia ยืนยันสิ่งที่ IGN รายงานก่อนหน้านี้จาก Nintendo: GPU รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS และความสามารถในการติดตาม Ray
DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling) เป็นเทคโนโลยี AI ที่ทันสมัยซึ่งใช้ประโยชน์จากการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพในเกม
Nvidia ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPU ของ Switch 2 โดยอธิบายว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU ด้วยแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย" พวกเขาเน้นความพยายามในการพัฒนาอย่างกว้างขวางโดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-ตั้งแต่ระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือพัฒนาระดับโลก-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดครั้งใหญ่"
การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการเล่นเกมด้วยความละเอียดสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ Nintendo Switch 2 ยังรองรับ HDR และ AI upscaling "เพื่อเพิ่มความคมชัดและการเล่นเกมที่ราบรื่น"
คอร์ RT ใหม่เปิดใช้งานการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ซึ่ง Nvidia กล่าวว่าให้ "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะเดียวกัน Cores Tensor ให้กำลังกับคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS, "การเพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ"
ที่น่าสนใจ Nvidia เน้นว่าคอร์เทนเซอร์ยังช่วยให้การติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์การแชทวิดีโอ "เพิ่มการเล่นเกมโซเชียลและสตรีมมิ่ง" คุณลักษณะนี้เชื่อมโยงกับปุ่ม C ใหม่ที่แนะนำโดย Nintendo ในระหว่างการนำเสนอโดยตรงซึ่งใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 สำหรับฟังก์ชั่นการแชทขั้นสูง Nintendo ย้ำว่าเทคโนโลยีนี้ฉลาดพอที่จะมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองเสียงรบกวนจากพื้นหลัง
Nvidia อ้างอย่างกล้าหาญว่า Nintendo Switch 2 เสนอ "10x The Graphics Performance ของ Nintendo Switch" การเล่นเกมที่นุ่มนวลและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะของการวัดประสิทธิภาพนี้ไม่ได้ถูกเปิดเผย คาดว่าผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry จะวิเคราะห์การเรียกร้องเหล่านี้โดยละเอียดเมื่อ Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia กล่าวเพิ่มเติมว่าแกนเทนเซอร์ "เพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่ทำให้การใช้พลังงานมีประสิทธิภาพ" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือ
ในระหว่างการถามตอบคำถาม Roundtable ที่เน้นฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN ตัวแทนของ Nintendo ยืนยันการใช้ DLSs ในสวิตช์ 2 แต่ไม่ได้ระบุเวอร์ชันหรือการปรับแต่งใด ๆ ที่ทำขึ้นสำหรับคอนโซล พวกเขายังยืนยันความสามารถในการติดตามเรย์ของ GPU แต่ยังคงคลุมเครือในรายละเอียด
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีอธิบายแนวทางของ Nintendo ในการระบุข้อกำหนดฮาร์ดแวร์โดยระบุว่า "Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลฮาร์ดแวร์มากเกินไป
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมสิทธิบัตรที่ยื่นในเดือนกรกฎาคม 2566 และเผยแพร่เมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้รับความสนใจจากอินเทอร์เน็ต มันอธิบายถึงเทคโนโลยีการปรับขนาดภาพ AI ที่ออกแบบมาเพื่อให้การดาวน์โหลดวิดีโอเกมสามารถจัดการได้สำหรับตลับหมึกเกมทางกายภาพในขณะที่มีพื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และดูว่า ผู้เชี่ยวชาญต้องพูดอะไรเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World