Ang Monster Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC! Ang pinakabagong pag-install sa na-acclaim na serye ng Beast-Battling ng Capcom ay bumubuo sa tagumpay ng * Monster Hunter World * at ang * iceborne * pagpapalawak nito. Ngunit kung gaano karaming oras ng pag -play ang pinag -uusapan natin? Ibinahagi ng mga kawani ng IGN ang kanilang mga karanasan, pagdedetalye ng mga pangunahing oras ng pagkumpleto ng kuwento, mga prayoridad ng gameplay, at mga pakikipagsapalaran sa post-game.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng 15 oras . Hindi tulad ng Monster Hunter Rise , ito ang aktwal na konklusyon ng kuwento, hindi isang midpoint. Gayunpaman, ang pagkumpleto ng pangunahing kampanya ay nagtatapos lamang sa mababang ranggo. Naghihintay ang mataas na ranggo, napuno ng mga pakikipagsapalaran sa gilid at mas mahirap na mga hamon. Tumagal ako ng isa pang 15 oras upang makumpleto ang halos lahat ng mga pakikipagsapalaran na ito at maabot ang itinuturing kong totoong endgame. Kasama dito ang pakikipaglaban sa bawat halimaw, pag -unlock ng lahat ng mga sistema ng crafting, at nakakaranas ng pasadyang sistema ng sandata ng Artian na idinisenyo para sa pinalawak na gameplay. Salamat sa pag -unlad ng wilds na naka -streamline na pag -unlad, kailangan ko lamang ng karagdagang limang oras upang makuha ang aking nais na rurok na sandata at mga set ng sandata, kahit na higit na naghihintay sa iba pang mga uri ng armas.
** Casey Defreitas-Deputy Editor, Guides ** ----------------------------------------------------Natapos ko ang Halimaw na Hunter Wilds ' Final High Rank Story Mission sa paligid ng 40 oras sa, humigit -kumulang 22 oras pagkatapos matapos ang mababang ranggo. Ang kawastuhan ay nakakalito dahil sa oras na ginugol sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo, nakatuon ako sa kaunting crafting at nilaktawan ang paulit -ulit na mga hunts. Ang isang katulad na diskarte ay kinuha sa mataas na ranggo, ngunit naiiba ako upang manghuli ng mga opsyonal na monsters at makipagtulungan sa mga kaibigan - isang pangangailangan para sa pag -unlock ng mga misyon ng kuwento. Na -upgrade ko lang ang aking sandata nang isang beses sa pamamagitan ng pangangaso ng isang dagdag na Ajarakan, kung hindi man ay inuuna ang pangunahing kwento. Sa isip, gugugol ko nang mas malapit sa 60 oras, na nagpapahintulot sa higit na pino na mga set ng sandata at armas. Mayroon pa akong endemic na buhay upang mangolekta, anim na panig na misyon, at hindi bababa sa isa pang opsyonal na paghahanap upang i -unlock. Higit pa rito, plano kong magsaka para sa mga pag -upgrade ng talisman, iba't ibang mga sandata, eksperimento sa mga sandata ng artian, at i -replay ang kwento sa mga kaibigan. Ang mga pag -update sa pamagat ng hinaharap at mga pakikipagsapalaran sa kaganapan ay nagdaragdag ng higit pa sa karanasan.
Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster
Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa loob lamang ng 16 na oras , isang nakakagulat na maikling oras kumpara sa aking World Playthrough (25 oras nang hindi umaabot sa dulo). Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang maraming mga laban na medyo mapapamahalaan. Habang nag -iisa ako ng ilang beses laban sa mga predator ng tuktok, ang pangkalahatang karanasan ay nadama na makinis. Ang naka -streamline na diskarte na ito, ang pag -scale ng mga elemento ng likod tulad ng mga elemental na kahinaan, pag -loadout crafting, at malawak na pagsubaybay, malamang na nag -ambag sa mas maikling oras ng paglalaro. Ang pare -pareho na kuwento ng cutcene/halimaw na ritmo ng labanan, habang pinahahalagahan para sa mabilis na pacing nito, ay maaaring hindi gaanong pakiramdam tulad ng isang tradisyunal na karanasan sa mangangaso ng halimaw sa ilan, na isinasama ang higit pang mga elemento ng kwento ng Western cinematic. Pinayagan ako nitong mabilis na maabot ang konklusyon, ngunit maaaring mag-iwan ng ilang mga minamahal na aspeto ng halimaw para sa post-game.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Naabot ko ang paunang mga kredito sa humigit -kumulang na 20 oras . Karamihan sa mga oras na ito ay ginugol sa mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, ngunit nasisiyahan din ako sa paggalugad sa mundo, pangangaso ng endemic na buhay, pagpapasadya ng mga menu at sigaw, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon ng kampo. Ang pagkumpleto ng lahat ng mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay tumagal ng isa pang 15 oras . Gumugol ako ngayon ng halos 70 oras sa mga aktibidad na post-game tulad ng pangangaso sa mga kaibigan, pagsasaka ng dekorasyon, at pangangaso para sa mga korona ng halimaw. Inaasahan ko ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na nagdaragdag ng higit pang mga monsters.
** Ronny Barrier-Producer, Gabay ** ------------------------------------------------Nakita ko ang mga unang kredito pagkatapos ng mga 20 oras , lalo na na nakatuon sa pangunahing kwento na may mga menor de edad na detour para sa crafting ng sandata. Nag -eksperimento ako sa iba't ibang mga armas (ang switch ax ay mahusay!), Ang pagpapalawak ng aking oras sa pag -play. Sa 65 oras , hindi ko isinasaalang -alang ang mga kredito na iyon ang totoong pagtatapos; Marami pang pangangaso, monsters, at crafting ay nananatili. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nababagay sa akin ng maayos, habang naghihintay ang mga labanan sa halimaw. (Maliban kay Congalala. Hindi na ulit.)