Sony'nin kan kaynaklı hayran projelerine karşı telif hakkı iddiaları yoğunlaşıyor. Geçen hafta popüler Bloodborne 60FPS modunun DMCA yayından kaldırılmasının ardından, etkileyici Bloodborne PSX Demake'in yaratıcısı Lilith Walther, çalışmalarını sergileyen bir YouTube videosunda bir telif hakkı iddiasını bildirdi. İddia, Modder Lance McDonald tarafından 60 fps yamasının yayından kaldırılmasından sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment adına hareket ettiğini onayladığı bir şirket olan Markscan İcra'dan kaynaklandı.
Sony'nin bu agresif eylemi hayranlar arasında spekülasyon yarattı. McDonald, Sony'nin eylemlerinin önleyici olduğunu öne sürerek, rekabetçi fan yapımı içeriği arama sonuçlarından kaldırarak önleyici olduğunu öne süren bir "kopyum teorisi" önerdi. Bu, Sony'nin kendi resmi sürümlerini yayınlaması durumunda karışıklık ve potansiyel ticari marka sorunlarından kaçınır.
Durum, Bloodborne'un yeni platformlarda resmi destek eksikliğini çevreleyen devam eden hayal kırıklığını vurgulamaktadır. Yeni nesil bir yama, remaster veya devam filmi için yaygın fan talebine rağmen, Sony sessiz kaldı. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Hidetaka Miyazaki'nin orijinal oyuna derin bağlılığını öneren kişisel bir teori sundu ve yoğun programı, daha fazla geliştirme yetkisi vermesini veya başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermesini engelledi.
Miyazaki daha önce modern donanımdaki kan kaynaklı bir sürümün faydalarını kabul etmiş olsa da ve FromSoftware IP'ye sahip olmasa da, oyun ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra dokunulmadan kalır. 60 fps'de yakınlıklı kalite sunan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, Sony'nin daha iddialı telif hakkı icrasını yanlışlıkla tetiklemiş olabilir. Bunun gelecekteki resmi bir sürümün görülmesi gerekip gerekmediği, ancak devam eden DMCA etkinliği, Sony'nin herhangi bir resmi duyuru olmasa bile IP'yi aktif olarak yönettiğini öne sürüyor.