Ev Haberler Oyun anketi PS5 kapatma tercihini ortaya çıkarıyor

Oyun anketi PS5 kapatma tercihini ortaya çıkarıyor

Yazar : Ryan Feb 02,2025

Oyun anketi PS5 kapatma tercihini ortaya çıkarıyor

Şaşırtıcı bir istatistik, PlayStation 5 kullanıcılarının yarısının konsolun dinlenme modunu atladığını ve bunun yerine tam bir sistem kapatma seçtiğini ortaya koyuyor. Stephen Totilo ile yapılan bir röportaj sırasında Sony Interactive Entertainment'ın oyun, ürün ve oyuncu deneyimleri başkan yardımcısı Cory Gasaway tarafından paylaşılan bu bulgu, önemli bir kullanıcı tercihi farklılığını vurgulamaktadır. Vahiy, 2024 yılında tanıtılan ve değişen tercihlere rağmen kullanıcı deneyimlerini birleştirmeyi amaçlayan PS5'in karşılama merkezinin arkasındaki tasarım felsefesi hakkında daha geniş bir tartışmada ortaya çıktı.

Sony tarafından enerji tasarrufu sağlayan faydaları ve indirmeleri ve oyun oturumlarını yönetmede rahatlığı nedeniyle desteklenen önemli bir özellik olan REST modu, yetersiz görünmektedir. Başlangıçta çevre bilinçli bir özellik olarak lanse edilirken, dinlenme modu ve tam kapatma kullanıcıları arasındaki 50/50 bölünme, evrensel bir çekiciliğin eksikliğini gösteriyor.

Welcome Hub'ın bir PlayStation Hackathon'dan doğan gelişimi, bu tercih bölünmesini doğrudan ele alıyor. Gasaway, Hub'ın tasarımının, özellikle ilk açılış sayfasının (PS5 Explore veya son oynanan oyun), tüm kullanıcılar için daha tutarlı ve özelleştirilebilir bir başlangıç ​​noktası sağlamayı amaçladığını belirtti.

Dinlenme modundan kaçınmanın nedenleri çeşitli ve anekdot olarak kalır. Bazı kullanıcılar, konsol dinlenme modundayken internet bağlantısı sorunlarını rapor eder ve indirmeler için tamamen güçlendirilmiş bir durumu tercih eder. Diğerleri böyle bir sorun yaşamıyor ve bu özelliği sorunsuz bir şekilde kullanıyor gibi görünüyor. Nedeni ne olursa olsun, Gasaway'in görüşleri, PS5'in kullanıcı arayüzünün arkasındaki kullanıcı merkezli tasarım hususlarına değerli bağlam sunuyor.
En son makaleler Daha
  • En son Project Slayers Kodlarına Ellerinizi Alın

    Milyonlarca ziyaretle övünen popüler bir Roblox Anime Fighting Game olan Project Slayers, oyuncu oyunculara kurtuluş kodları aracılığıyla ücretsiz oyun içi ödüller sunuyor. Geliştiriciler tarafından düzenli olarak yayınlanan bu kodlar ücretsiz dönüşler ve diğer özel kaynaklar sağlar. Şu anda kullanılabilir kodlar: Şu anda aktif değil

    Feb 02,2025
  • LOL Şampiyonu Spot Işığı: Atakhan, Açıklandı

    Atakhan: League of Legends'ın yeni tarafsız hedefi "Harabe Getiricisi" Atakhan, League of Legends'ın en yeni tarafsız hedefidir ve Baron Nashor ve Elemental Dragons'a katılır. Noxus Invasion'un bir parçası olarak 2025 Sezon 1. Sezonunda çıkış yapan Atakhan, farklı yerlerde ve formlarda benzersiz bir şekilde yumurtlar.

    Feb 02,2025
  • Devil Hunter Raider: Ocak 2025 için tüm aktif kodlar

    Şeytan Hunter: Raider'da heyecan verici bir maceraya başlayın: Gölgeli iblislerle yüzleşeceğiniz ve gölgeli alemlerde gizli zenginlikler ortaya çıkaracağınız büyüleyici bir RPG. Oyununuzu kurtarma kodlarıyla artırın, güçlü eşyalar, silahlar, oyun içi para birimi ve değerli kaynaklar gibi özel ödüllerin kilidini açma t

    Feb 02,2025
  • Tower savunması için en son SpongeBob Roblox kodlarını alın

    Bu kılavuz, şu anda aktif ve süresi dolmuş tüm SpongeBob Tower savunma kodlarını, bunların nasıl kullanılacağına ve daha fazlasını nerede bulacağına dair talimatlar sağlar. SpongeBob Tower Defense, popüler çizgi filmin karakterlerini içeren bir Roblox Tower savunma oyunudur. Kodlar prog'u artırmak için oyun içi ödüller sağlar

    Feb 02,2025
  • Oyun ikonu Andrew Hulshult 'DOOM', müzik ve daha fazlası

    Önde gelen bir video oyunu besteci Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerine, yaratıcı sürecine ve müzikal etkilerini araştırıyor. Rise of triad ve Duke Nukem 3D gibi projeler üzerindeki ilk çalışmalarından, Doom Eternal DLC, N gibi başlıklara daha yakın tarihli katkılarına yeniden yüklendi.

    Feb 02,2025
  • DLSS 4, çok çerçeveli atılımla oyun oynamayı devrim yaratıyor

    NVIDIA'nın RTX 50 Serisi GPU'lar: A DLSS 4 ve Çok Çerçeve Üretim Revolution NVIDIA'nın CES 2025 Keynote, RTX 50 serisi GPU'ları tanıttı ve DLSS 4'ü çok çerçeveli nesil (MFG) ile övündü-başlangıçta bu diziye özel bir teknoloji, 75 desteklenen oyunlarda önemli FPS artışları vaat etti. Bu

    Feb 02,2025