Ev Haberler Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında - Önce IGN

Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında - Önce IGN

Yazar : Victoria Mar 27,2025

Oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorarsanız, birçoğu avları sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlama heyecanından bahsedecektir. Her avcı, aynı canavarı tekrar tekrar indirdikten sonra tam bir zırh setini tamamlama ve eşleşen silahı bilir.

Monster Hunter serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: canavarları yenmek ve kalıntılarından hazırlanmış ekipmanlarla güçlerini kullanın. Oyuncular becerilerini zorlu canavarları öldürmek için kullanırlar, daha sonra daha da güçlenecek canavarların yeteneklerini benimserler.

IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, serinin ekipmanının arkasındaki konsept üzerinde durdu. "Tasarım menzilimiz genişlerken, Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız, Rathalos'a benzemeniz gerektiği fikrine odaklanırdık." Yeni başlık, her biri kendi benzersiz ve renkli ekipmanlarına sahip yeni canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir. Bu zırhı aşağıdaki Hunt videosunda görebilirsiniz.

Oynamak

Belirgin canavar ekipmanları arasında, geliştiriciler avcınızın oyuna başladığı başlangıç ​​ekipmanının önemini vurguluyor.

Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan tasarladım." Dedi. "Bunu ilk kez yaptım. Önceki oyunlarda, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başladılar. Ama bu oyunda, kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, sade bir silah taşımaları doğru hissetmezdi. Ekipmanla bile bir yıldız gibi hissettirmek istedim."

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda, "Monster Hunter: World'de silah tasarımları belirli bir formu korudu, ancak kullanılan canavar malzemelerine göre özelleştirildi. Ancak, Wilds'te her silahın kendine özgü bir tasarımı var."

Bu başlangıç ​​silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcı olduğunuz anlatıyı yansıtacak şekilde hazırlanmıştır. Tokuda ayrıca başlangıç ​​zırhının oyunun hikayesine uymak için titizlikle tasarlandığını belirtti.

"Bu oyunun başlangıç ​​zırhına Hope Serisi deniyor" dedi. "Tasarım o kadar havalı ki, oyunun sonuna kadar onu yersiz hissetmeden kullanabilirsiniz."

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşil taban rengi ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kat içeren bir kıyafet haline dönüşür. Fujioka, seti oluşturmanın zorlayıcı olduğunu açıkladı, çünkü her parçanın bağımsız olarak çalışması gerektiğinde aynı zamanda uyumlu bir topluluk oluşturdu.

"Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik" dedi. "Önceki oyunların tek bir kat halinde birleştirilemeyen ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı. Oyun tasarımı nedeniyle, her parçayı kendi rolünü yapmak istedik, ancak akan bir kapüşonlu ceket yaratmak istedik. Bunu, önemli oyun içi kaynakları kendisine ayırarak vahşi doğada ulaştık. göze çarpıyor. "

Bu kadar düşünceli tasarlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve Hope Serisi, seçkin bir yıldız avcısının ekipmanına benzemek için hazırlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.

En son makaleler Daha
  • Lilo & Stitch 4K UHD Sürüm: Ön sipariş şimdi

    Sevilen klasik *Lilo & Stitch *, Amazon ve Walmart gibi platformlarda ön sipariş için mevcut olan bir Ultimate Collector's Edition şeklinde haklı bir 4K yükseltme alıyor. 6 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek-merakla beklenen canlı aksiyon uyarlaması tiyatrolara çarpmadan önce haftalar önce

    Jun 03,2025
  • Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

    Klasik birinci şahıs atıcılarının hayranıysanız, Microsoft'un en son projesini ilgi çekici-belki de rahatsız edici bulabilirsiniz. Teknoloji devi, Quake II'den esinlenen AI güdümlü bir "interaktif alan" hazırladı ve oyun topluluğunda ateşli tartışmalara yol açtı. PC Gamer tarafından belirtildiği gibi, bu demo Lev

    Jun 03,2025
  • "Black Desert Mobile, çok platform güncellemesinde yeni güçlü beceriler ortaya koyuyor"

    Black Desert Mobile, tüm platformlarda bir dizi kapsamlı güncelleme alacak ve her sürüm için uyarlanmış heyecan verici iyileştirmeler getirecek. PC'deki oyuncular ince yaşam kalitesi ayarlamaları ve optimizasyonlardan yararlanırken, mobil oyuncular

    Jun 03,2025
  • "Retro Slam Tenis: Retro Bowl Geliştiricilerinden Yeni Android Oyunu"

    New Star Futbol, ​​Retro Gol ve Retro Bowl gibi popüler başlıkların arkasındaki stüdyo olan New Star Games, son sürümlerinde Nostaljik bir bükülme ile Retro Slam Tenis. Sporları canlı piksel sanat deneyimlerine dönüştürmekle tanınan geliştirici, bu ENG ile kazanan çizgisine devam ediyor

    Jun 03,2025
  • Deus Ex Go ve Hitman Sniper Return gibi en iyi mobil oyunlar

    Deus Ex Go, Hitman Sniper ve Tomb Raider Reloaded, DECA Games yönetimi altında mobil platformlarda bir geri dönüş yapıyor. Bu beklenmedik olaylar, daha önce Square Enix Montreal olarak bilinen Studio Onoma, Embracer Group I tarafından satın alındığında birkaç popüler başlığın listelenmesini takip ediyor.

    Jun 02,2025
  • "Program I Güncelleme 0.3.4: Yeni Piyon Mağazası, Süslü Öğeler Eklendi"

    Viral ilaç satıcısı simülatörü olan Scholar I'in hayranıysanız, bazı heyecan verici haberler içindesiniz. Geliştirici Tyler kısa süre önce 0.3.4 güncellemesini sunarak, oyunun Mart ayında Steam Early Access'teki patlayıcı lansmanından bu yana ilk büyük içerik eklemesini işaretledi. Güncelleme bir dizi yeni getiriyor

    Jun 02,2025