Trang chủ Tin tức Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu sử dụng vũ khí và Hope Series - IGN First

Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu sử dụng vũ khí và Hope Series - IGN First

Tác giả : Victoria Mar 27,2025

Nếu bạn hỏi người chơi điều gì làm họ phấn khích về loạt * Monster Hunter *, nhiều người sẽ đề cập đến sự hồi hộp của việc chế tạo các thiết bị mới từ các vật liệu được thu thập trong cuộc săn lùng của họ. Mọi thợ săn đều biết sự hài lòng khi hoàn thành một bộ áo giáp đầy đủ và phù hợp với vũ khí sau khi liên tục hạ gục cùng một con quái vật.

Khái niệm về thiết bị trong loạt Monster Hunter vẫn nhất quán kể từ khi thành lập: đánh bại quái vật và khai thác sức mạnh của chúng thông qua các thiết bị được chế tạo từ hài cốt của chúng. Người chơi sử dụng các kỹ năng của mình để giết những con thú đáng gờm, sau đó áp dụng các khả năng của quái vật đó để trở nên mạnh mẽ hơn nữa.

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Monster Hunter Wilds và giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka đã xây dựng về khái niệm đằng sau thiết bị của loạt phim. "Mặc dù phạm vi thiết kế của chúng tôi đã mở rộng, chúng tôi thường tập trung vào ý tưởng rằng nếu bạn đang mặc thiết bị của Rathalos, bạn sẽ trông giống như Rathalos." Tiêu đề mới giới thiệu những con quái vật mới, mỗi loại có thiết bị độc đáo và đầy màu sắc của riêng nó. Chẳng hạn, Rompopolo, được thiết kế để giống với một nhà khoa học điên, có bộ giáp đầu trông giống như mặt nạ của bác sĩ bệnh dịch. Bạn có thể thấy bộ giáp này được đặt trong video Hunt dưới đây.

Chơi

Trong số các thiết bị quái vật đặc biệt, các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của thiết bị khởi động mà thợ săn của bạn bắt đầu trò chơi.

"Tôi đã thiết kế vũ khí ban đầu cho tất cả 14 loại vũ khí từ đầu", Fujioka tuyên bố. "Đây là lần đầu tiên tôi làm điều này. Trong các trò chơi trước, những thợ săn mới bắt đầu với vũ khí cơ bản, nguyên thủy. Nhưng trong trò chơi này, vì nhân vật chính là một thợ săn được chọn, nó sẽ không cảm thấy đúng khi họ mang theo vũ khí đơn giản. Tôi muốn làm cho bạn cảm thấy như bạn là một ngôi sao, ngay cả khi bắt đầu thiết bị."

Hy vọng áo giáp và nghệ thuật khái niệm vũ khí. Capcom lịch sự.

Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda nói thêm, "Trong Monster Hunter: World, Weapon Design giữ lại một hình thức nhất định nhưng được tùy chỉnh dựa trên các vật liệu quái vật được sử dụng. Tuy nhiên, trong Wilds, mỗi vũ khí đều có thiết kế riêng."

Những vũ khí khởi đầu này được chế tạo để phản ánh câu chuyện rằng bạn là một thợ săn giàu kinh nghiệm, được chọn để khám phá những vùng đất bị cấm. Tokuda cũng lưu ý rằng áo giáp khởi đầu được thiết kế tỉ mỉ để phù hợp với câu chuyện của trò chơi.

"Bộ giáp bắt đầu cho trò chơi này được gọi là loạt Hope," ông nói. "Thiết kế tuyệt vời đến mức bạn có thể sử dụng nó cho đến khi kết thúc trò chơi mà không cảm thấy lạc lõng."

Hope Armor Concept Art. Capcom lịch sự.

Với màu cơ sở màu xanh ngọc lục bảo sâu, The Hope Set biến thành một bộ trang phục có bộ lông dài trùm đầu khi hoàn thành. Fujioka giải thích rằng việc tạo ra bộ này là một thách thức, vì mỗi tác phẩm cần phải hoạt động độc lập trong khi cũng tạo thành một bộ đồng phục gắn kết.

"Chúng tôi đã chú ý đến loạt Hope hơn bất kỳ thiết bị nào khác trong trò chơi này", ông nói. "Các trò chơi trước đó có áo giáp cơ thể trên và dưới riêng, không thể kết hợp thành một chiếc áo khoác duy nhất. Do thiết kế trò chơi, chúng tôi phải tạo ra mỗi phần của riêng mình, nhưng tôi muốn tạo ra một chiếc áo khoác trùm đầu. dễ thấy. "

Bắt đầu một trò chơi với thiết bị được thiết kế chu đáo như vậy là một thứ xa xỉ. 14 vũ khí khởi đầu và loạt Hope được chế tạo giống với thiết bị của một thợ săn ngôi sao nổi tiếng. Chúng tôi háo hức dự đoán khám phá các chi tiết phức tạp của họ trong trò chơi cuối cùng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Lilo & Stitch 4K UHD Phát hành: đặt hàng trước ngay bây giờ

    Cổ điển được yêu thích, *Lilo & Stitch *, đang nhận được một bản nâng cấp 4K xứng đáng dưới dạng phiên bản của một nhà sưu tập cuối cùng, có sẵn để đặt hàng trước trên các nền tảng như Amazon và Walmart. Được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 5 năm 2025, chỉ vài tuần trước khi bản chuyển thể hành động trực tiếp rất được mong đợi vào các rạp chiếu phim

    Jun 03,2025
  • Quake 2 AI Prototype của Microsoft Ignites Tranh luận trực tuyến

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất cổ điển, bạn có thể tìm thấy dự án mới nhất của Microsoft hấp dẫn hoặc có lẽ là đáng lo ngại. Gã khổng lồ công nghệ đã tạo ra một "không gian tương tác" do AI điều khiển lấy cảm hứng từ Quake II, làm dấy lên các cuộc thảo luận sôi nổi trên toàn bộ cộng đồng chơi game. Theo ghi nhận của PC Gamer, bản demo này

    Jun 03,2025
  • "Black Desert Mobile tiết lộ các kỹ năng mạnh mẽ mới trong cập nhật đa nền tảng"

    Black Desert Mobile được thiết lập để nhận một loạt các bản cập nhật toàn diện trên tất cả các nền tảng, mang lại những cải tiến thú vị phù hợp cho mỗi phiên bản. Trong khi những người chơi trên PC đã thích các điều chỉnh và tối ưu hóa chất lượng cuộc sống tinh tế, các game thủ di động vẫn được điều trị với việc giới thiệu

    Jun 03,2025
  • "Retro Slam Tennis: Trò chơi Android mới từ các nhà phát triển Retro Bowl"

    Các trò chơi ngôi sao mới, hãng phim đằng sau các tựa game nổi tiếng như New Star Soccer, Retro Goal và Retro Bowl, đã trở lại với một bước ngoặt hoài cổ trong bản phát hành mới nhất của họ là Red Retro Slam Tennis. Được biết đến với việc biến thể thao thành những trải nghiệm nghệ thuật pixel sôi động, nhà phát triển tiếp tục chiến thắng với Eng này

    Jun 03,2025
  • Các trò chơi di động hàng đầu như Deus Ex Go và Hitman Sniper trở lại

    Deus Ex Go, Hitman Sniper và Tomb Raider đã tải lại đang trở lại trên các nền tảng di động dưới sự quản lý của các trò chơi DECA. Sự kiện bất ngờ này diễn ra sau khi hủy bỏ một số tựa game phổ biến khi Studio Onoma, trước đây được gọi là Square Enix Montreal, được mua lại bởi Embracer Group I

    Jun 02,2025
  • "Lịch trình tôi cập nhật 0.3.4: Cửa hàng cầm đồ mới, các mặt hàng ưa thích được thêm vào"

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của Lịch I, trình mô phỏng buôn bán thuốc virus, thì bạn sẽ tham gia một số tin tức thú vị. Nhà phát triển Tyler gần đây đã tung ra bản cập nhật 0.3.4, đánh dấu sự bổ sung nội dung chính đầu tiên kể từ khi ra mắt nổ của trò chơi trên Steam Early Access vào tháng 3. Bản cập nhật mang đến một loạt các mới

    Jun 02,2025