Trò chơi rất được mong đợi của Obsidian, Avowed, hiện đã bước vào giai đoạn truy cập tiên tiến của mình, mang đến cho các nhà thám hiểm sớm cơ hội khám phá những vùng đất sống đầy mê hoặc. Khi người chơi đi sâu vào thế giới huyền bí này, họ không chỉ gặp phải những vật phẩm ma thuật và phải đối mặt với những nguy hiểm khác nhau mà còn vấp phải những yếu tố lãng mạn bất ngờ, trái với những gì ban đầu được các nhà phát triển công bố.
Trong phần phát hành của Cowowed, Obsidian đã nói rõ rằng trò chơi sẽ không bao gồm một hệ thống lãng mạn chuyên dụng. Thay vào đó, trọng tâm là thúc đẩy "các mối quan hệ chu đáo" với những người bạn đồng hành. Cách tiếp cận này được xây dựng bởi giám đốc trò chơi của Cowowed, Carrie Patel, trong một cuộc phỏng vấn với IGN. Patel bày tỏ sự hỗ trợ cá nhân của mình cho các tùy chọn lãng mạn trong các trò chơi nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cam kết hoàn toàn với các tính năng như vậy để đảm bảo họ làm phong phú cả sự phát triển của nhân vật và trải nghiệm của người chơi. Cô ấy tuyên bố: "Chúng tôi đang xây dựng các mối quan hệ chu đáo với các nhân vật đồng hành của mình ... cuối cùng, cá nhân tôi là một fan hâm mộ của việc biến điều đó thành một lựa chọn, nhưng tôi cảm thấy như nếu bạn sẽ làm điều đó, bạn thực sự, thực sự phải cam kết và đảm bảo rằng bạn sẽ không bao giờ làm gì cả.
Tuy nhiên, những người chơi và người đánh giá truy cập sớm đã phát hiện ra rằng sự lãng mạn thực sự có thể là một phần của trải nghiệm được thừa nhận. ** Những kẻ phá hoại phía trước ** Đối với những người muốn duy trì sự bất đồng về các tương tác với người đồng hành Kai, bạn có thể muốn ngừng đọc ngay bây giờ.
*** CẢNH BÁO!