忍者理論正在通過新員工來加強其開發團隊,特別尋求經驗豐富的高級戰鬥系統設計師精通虛幻引擎5和Boss Fight Creation。這種招聘大肆宣傳的強烈表明,即將到來的項目正在進行重大戰鬥系統升級,這可能是Hellblade續集或全新的標題。
這些增強功能的核心目標是提供更具動態,複雜和上下文敏感的戰鬥相遇。儘管地獄布萊德(Hellblade)的特許經營具有令人印象深刻的戰鬥編排,但過去的戰鬥因線性和重複性而受到批評。經過改進的系統旨在促進富裕的敵人互動,每次都會引起挑戰。該工作室可能正在努力爭取與Might and Magic的Dark Messiah相似的戰鬥體驗,在這種情況下,各種環境,武器,角色能力和環境互動都導致了高度可變的戰斗場景。