忍者理论正在通过新员工来加强其开发团队,特别寻求经验丰富的高级战斗系统设计师精通虚幻引擎5和Boss Fight Creation。这种招聘大肆宣传的强烈表明,即将到来的项目正在进行重大战斗系统升级,这可能是Hellblade续集或全新的标题。
这些增强功能的核心目标是提供更具动态,复杂和上下文敏感的战斗相遇。尽管地狱布莱德(Hellblade)的特许经营具有令人印象深刻的战斗编排,但过去的战斗因线性和重复性而受到批评。经过改进的系统旨在促进富裕的敌人互动,每次都会引起挑战。该工作室可能正在努力争取与Might and Magic的Dark Messiah相似的战斗体验,在这种情况下,各种环境,武器,角色能力和环境互动都导致了高度可变的战斗场景。