概括
- 与前身不同, Elden Ring Nightreign不会具有游戏内消息传递系统。
- FromSoftware引用了玩家在Nightreign的更快的游戏玩法中读和写消息的时间,这是遗漏的原因。
- 然而, Elden环的其他异步特征将在夜行中保留并增强。
一位高级机器人官员证实, Elden Ring Nightreign不允许玩家互相留言。删除签名功能的决定被描述为实用。
异步消息系统是FromSoftware Games的标志,它促进了大量的玩家参与度,对Soulsborne的体验做出了重大贡献。玩家将其用于帮助,嬉戏的误导或幽默的评论。
但是, Elden Ring Nightreign将不存在这一流行功能。游戏总监Junya Ishizaki在1月3日对IGN Japan进行的采访中解释说,游戏的以多人游戏为中心的设计和较短的播放课程无法适应消息传递系统。与经常长时间的Elden Ring会议相比, Nightreign的预期较短的播放时间约为40分钟,需要更加精简的体验。
Nightreign保留其他异步功能
尽管Elden Ring会议可能会延长几个小时,但Nightreign预计会延迟较短的比赛间隔。这种加强的经验导致删除消息系统以保持更好的步伐。
这并不意味着所有异步功能都消失了。 Bloodstain机械师的回报增强了,以使玩家不仅可以看到其他人如何丧命,还可以掠夺他们堕落的形式。
FromSoftware的目标是“压缩” Elden Ring Nightreign
删除消息传递系统与FromSoftware的愿景保持一致,以获得更激烈和多人游戏的体验。三天的夜间结构也反映了这一野心。 Ishizaki表示,来自Software的目标是“压缩RPG”,其种类繁多,停机时间很少。
Elden Ring Nightreign在TGA 2024上的揭示预告片针对2025年发行,尽管Frofsoftware和Bandai Namco仍然没有通知的更精确的窗户。