维克多·安东尼奥(Viktor Antonov)是著名游戏背后的富有远见的艺术总监,例如 半衰期2 和 羞辱 ,享年52岁。 Half-Life 作家Marc Laidlaw通过Instagram故事证实了这一消息。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,并指出他“使一切变得更好”。
整个行业都涌入了贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在Arkane的成功和鼓舞人心的影响力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东诺夫(Antonov)敏锐的机智和喜剧人才。贝塞斯达(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)赞扬安东诺夫(Antonov)的独特能力将他的创造与生活和意义相提并论。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,在1990年代中期开始在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始他的视频游戏生涯。他在 半衰期2 的阀门上的工作,尤其是他对标志性城市17的设计,巩固了他的遗产。后来,他为阿肯色工作室(Arkane Studios)的 羞辱 贡献了他的视觉设计专业知识,并共同创造了令人难忘的邓沃尔(Dunwall)。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)的创造才能扩展到动画,并为 文艺复兴时期 和 神童 提供了贡献,并在Darewise Entertainment工作。
Valve的 半衰期2:20周年纪录片 中有
在八年前的Reddit AMA中,安东诺夫(Antonov)讨论了他在运输设计和广告方面的背景,然后在新生的视频游戏行业找到了更具创造力的道路。他将游戏开发的早期描述为艺术家可以塑造整个世界的时代,这是他完全拥抱的自由。
安东诺夫(Antonov)从索非亚(Sodia)的童年时代汲取了反乌托邦城市17的灵感,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,营造了东欧和北欧独特的氛围。他最近出现在Valve的 Half-Life 2 周年纪录片中,进一步了解了他的创作过程和设计理念。他对游戏世界的贡献将被深深怀念。