EA এর শীর্ষ কিংবদন্তি: একটি ষষ্ঠ জন্মদিন এবং একটি 2.0 রিবুট
অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি তার ষষ্ঠ বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে ইএ একটি বিশাল প্লেয়ার বেস সত্ত্বেও এর আন্ডার পারফরম্যান্সকে স্বীকৃতি দেয়। গেমটি 200 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে গর্বিত করার সময়, এর উপার্জন EA এর প্রত্যাশা পূরণ করছে না। সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে এটি নিশ্চিত করেছেন, উল্লেখ করে যে শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিদের নেট বুকিং বছরের পর বছর লক্ষ্যমাত্রার খুব কম হ্রাস পেয়েছে, যদিও অভ্যন্তরীণ অনুমানের সাথে একত্রিত হয়েছে।
উইলসন গেমের অব্যাহত সম্প্রদায়ের সমর্থনকে হাইলাইট করেছেন, জীবন-জীবন-উন্নয়নের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, -চাই বিরোধী ব্যবস্থা এবং নতুন সামগ্রী তৈরির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তিনি স্বীকার করেছেন যে অগ্রগতি উপস্থিত থাকলেও পছন্দসই হিসাবে তাত্পর্যপূর্ণ হয়নি।
সমাধান? ইএ "অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০" বিকাশ করছে, ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করতে, নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে এবং উপার্জন বাড়ানোর লক্ষ্যে একটি যথেষ্ট আপডেট। যাইহোক, 2026 সালের এপ্রিলের আগে আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের মুক্তির সাথে সংঘর্ষ এড়ানোর জন্য কৌশলগতভাবে এই প্রবর্তনটি পরিকল্পনা করা হয়েছে। সুতরাং, EA এর 2027 অর্থবছরের (2027 সালের মার্চ শেষ হওয়া) এর সময়কালে অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ প্রত্যাশিত।
উইলসন শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিদের প্রতি ইএর দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন, এটি কয়েক দশকের জীবনকাল সহ একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসাবে কল্পনা করেছিলেন। তিনি অ্যাপেক্স ২.০কে চূড়ান্ত পুনরাবৃত্তি হিসাবে নয় বরং গেমের বিবর্তনের একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ বর্ণনা করেছেন। এই পদ্ধতির কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন ২.০ এর সাথে অ্যাক্টিভিশনের কৌশল প্রতিধ্বনিত করে, যদিও সেই রিবুটটির সাফল্য ভক্তদের মধ্যে বিতর্কিত থেকে যায়।
এর বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরি সত্ত্বেও, অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে একটি শক্ত অবস্থান বজায় রাখে, যদিও এটি তার শীর্ষের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে নীচে। EA নিঃসন্দেহে যুদ্ধের রয়্যাল বাজারে প্রতিযোগীদের সাফল্য এবং ব্যর্থতা অধ্যয়ন করবে কারণ তারা এপেক্স কিংবদন্তিদের ভবিষ্যতের জন্য এই গুরুত্বপূর্ণ সময়টি নেভিগেট করে।