Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và khởi động lại 2.0
Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, EA thừa nhận sự kém hiệu quả của nó mặc dù có một cơ sở người chơi lớn. Mặc dù trò chơi tự hào có hơn 200 triệu người chơi, doanh thu của nó không đáp ứng được kỳ vọng của EA. Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã xác nhận điều này trong một cuộc gọi tài chính gần đây, nói rằng các đặt chỗ ròng của Apex Legends đã giảm các mục tiêu hàng năm, mặc dù phù hợp với các dự đoán nội bộ.
Wilson nhấn mạnh sự hỗ trợ của cộng đồng tiếp tục của trò chơi, tập trung vào các cải tiến chất lượng cuộc sống, các biện pháp chống gian lận và tạo nội dung mới. Ông thừa nhận sự tiến bộ đó, trong khi hiện tại, đã không có ý nghĩa như mong muốn.
Giải pháp? EA đang phát triển "Apex Legends 2.0", một bản cập nhật đáng kể nhằm hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, việc ra mắt được lên kế hoạch chiến lược để tránh đụng độ với bản phát hành Battlefield sắp tới, dự kiến sẽ được dự kiến trước tháng 4 năm 2026. Do đó, Apex Legends 2.0 được dự đoán đôi khi trong năm tài chính năm 2027 của EA (kết thúc vào tháng 3 năm 2027).
Wilson nhấn mạnh cam kết lâu dài của EA đối với các huyền thoại Apex, hình dung nó như một nhượng quyền thương mại với tuổi thọ của nhiều thập kỷ. Ông mô tả Apex 2.0 không phải là một lần lặp cuối cùng mà là một bước quan trọng trong quá trình phát triển của trò chơi. Cách tiếp cận này lặp lại chiến lược của Activision với Call of Duty: Warzone 2.0, mặc dù sự thành công của việc khởi động lại đó vẫn còn gây tranh cãi giữa những người hâm mộ.
Mặc dù quỹ đạo hiện tại, Apex Legends vẫn duy trì vị trí mạnh mẽ về số lượng người chơi đồng thời của Steam, mặc dù nó thấp hơn đáng kể so với đỉnh cao. EA chắc chắn sẽ nghiên cứu những thành công và thất bại của các đối thủ cạnh tranh trong thị trường Battle Royale khi họ điều hướng thời kỳ quan trọng này cho tương lai của Apex Legends.