Legends Apex ของ EA: วันเกิดปีที่หกและการรีบูต 2.0
เมื่อ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หก EA รับทราบถึงประสิทธิภาพต่ำกว่าแม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในขณะที่เกมมีผู้เล่นกว่า 200 ล้านคนรายได้ไม่ได้รับความคาดหวังจาก EA CEO Andrew Wilson ยืนยันเรื่องนี้ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยระบุว่าการจองสุทธิของ Apex Legends ของ Apex นั้นสั้นลงจากเป้าหมายปีต่อปีแม้ว่าจะสอดคล้องกับการคาดการณ์ภายใน
วิลสันเน้นการสนับสนุนชุมชนอย่างต่อเนื่องของเกมโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตมาตรการต่อต้านการโกงและการสร้างเนื้อหาใหม่ เขายอมรับความคืบหน้าในขณะที่ปัจจุบันไม่ได้มีความสำคัญเท่าที่ต้องการ
ทางออก? EA กำลังพัฒนา "Apex Legends 2.0" การอัปเดตที่สำคัญโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามการเปิดตัวมีการวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับการเปิดตัวสนามรบที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้ก่อนหน้านี้ในเดือนเมษายน 2569 ดังนั้น Apex Legends 2.0 คาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงปีงบประมาณ 2027 ของ EA (สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027)
วิลสันเน้นย้ำความมุ่งมั่นระยะยาวของ EA ต่อตำนานสุดยอดมองว่ามันเป็นแฟรนไชส์ที่มีอายุการใช้งานมานานหลายทศวรรษ เขาอธิบายถึง Apex 2.0 ไม่ใช่การทำซ้ำครั้งสุดท้าย แต่เป็นขั้นตอนที่สำคัญในวิวัฒนาการของเกม วิธีการนี้สะท้อนกลยุทธ์ของ Activision กับ Call of Duty: Warzone 2.0 แม้ว่าความสำเร็จของการรีบูตนั้นจะยังคงเป็นที่ถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ
แม้จะมีวิถีการเคลื่อนที่ในปัจจุบัน Apex Legends ยังคงตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการนับจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam แม้ว่าจะต่ำกว่าจุดสูงสุดอย่างมาก EA จะศึกษาความสำเร็จและความล้มเหลวของคู่แข่งอย่างไม่ต้องสงสัยในตลาด Battle Royale ในขณะที่พวกเขานำทางช่วงเวลาสำคัญนี้สำหรับอนาคตของ Apex Legends