ईए के एपेक्स लीजेंड्स: एक छठा जन्मदिन और एक 2.0 रिबूट
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने अपनी छठी वर्षगांठ पर पहुंचा है, ईए एक विशाल खिलाड़ी आधार के बावजूद अपने अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार करता है। जबकि खेल 200 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों का दावा करता है, इसका राजस्व ईए की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने हाल ही में एक वित्तीय कॉल में इसकी पुष्टि की, जिसमें कहा गया कि एपेक्स किंवदंतियों की शुद्ध बुकिंग साल-दर-साल लक्ष्यों से कम हो गई है, हालांकि आंतरिक अनुमानों के साथ संरेखित है।
विल्सन ने खेल के निरंतर सामुदायिक समर्थन पर प्रकाश डाला, गुणवत्ता के जीवन में सुधार, एंटी-चीट उपायों और नई सामग्री निर्माण पर ध्यान केंद्रित किया। उन्होंने स्वीकार किया कि प्रगति, जबकि वर्तमान में, वांछित के रूप में महत्वपूर्ण नहीं है।
समाधान? ईए "एपेक्स लीजेंड्स 2.0" विकसित कर रहा है, जो फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और राजस्व को बढ़ावा देने के लिए एक पर्याप्त अपडेट है। हालांकि, लॉन्च को आगामी युद्धक्षेत्र रिलीज के साथ टकराव से बचने के लिए रणनीतिक रूप से योजना बनाई गई है, अप्रैल 2026 से पहले के लिए स्लेट किया गया है। इसलिए, एपेक्स लीजेंड्स 2.0 को ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष (मार्च 2027 को समाप्त होने) के दौरान कुछ समय के लिए अनुमानित किया गया है।
विल्सन ने एपेक्स किंवदंतियों के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, इसे दशकों के जीवनकाल के साथ एक मताधिकार के रूप में कल्पना की। उन्होंने एपेक्स 2.0 को अंतिम पुनरावृत्ति के रूप में नहीं बल्कि खेल के विकास में एक महत्वपूर्ण कदम बताया। यह दृष्टिकोण कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ एक्टिविज़न की रणनीति को प्रतिध्वनित करता है: वारज़ोन 2.0, हालांकि उस रिबूट की सफलता प्रशंसकों के बीच बहस योग्य है।
अपने वर्तमान प्रक्षेपवक्र के बावजूद, एपेक्स लीजेंड्स स्टीम के समवर्ती खिलाड़ी की गिनती पर एक मजबूत स्थिति बनाए रखता है, हालांकि यह अपने चरम से काफी नीचे है। ईए निस्संदेह बैटल रॉयल मार्केट में प्रतियोगियों की सफलताओं और विफलताओं का अध्ययन करेगा क्योंकि वे शीर्ष किंवदंतियों के भविष्य के लिए इस महत्वपूर्ण अवधि को नेविगेट करते हैं।