Apex Legends EA: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. Podczas gdy gra ma ponad 200 milionów graczy, jej przychody nie spełniają oczekiwań EA. Dyrektor generalny Andrew Wilson potwierdził to w niedawnym rozmowie finansowym, stwierdzając, że rezerwacje netto Legend APEX nie były docelowe rok do roku, choć są zgodne z prognozami wewnętrznymi.
Wilson podkreślił ciągłe wsparcie społeczności, koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, miarach przeciw szwu i tworzeniu nowych treści. Przyznał, że postęp, choć obecny, nie był tak znaczący, jak potrzebny.
Rozwiązanie? EA opracowuje „Apex Legends 2.0”, istotną aktualizację mającą na celu ożywienie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Jednak premiera jest strategicznie planowana, aby uniknąć starć z nadchodzącym wydaniem Battlefield, na który pojawi się przed kwietniem 2026 r.. Dlatego Apex Legends 2.0 jest przewidywane w roku podatkowym EA (kończącym się marcem 2027 r.).
Wilson podkreślił długoterminowe zaangażowanie EA w legendy wierzchołkowe, przewidując to jako franczyzę z dziesięcioleciami. Opisał APEX 2.0 nie jako końcową iterację, ale znaczący krok w ewolucji gry. Takie podejście przypomina strategię Activision z Call of Duty: WaTzone 2.0, chociaż sukces tego ponownego uruchomienia pozostaje dyskusyjny wśród fanów.
Pomimo obecnej trajektorii, Apex Legends utrzymuje silną pozycję w równoczesnej liczbie graczy Steam, choć znacznie poniżej szczytu. EA niewątpliwie będzie studiować sukcesy i niepowodzenia konkurentów na rynku Battle Royale, gdy poruszają się w tym kluczowym okresie dla przyszłości Legend Apex.