যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর আনটোল্ড স্টোরি: দুটি নিখোঁজ মিশন প্রকাশিত হয়েছে
প্রাক্তন ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি গেমটির বিকাশ সম্পর্কে পূর্বে অজানা একটি বিশদ উন্মোচন করেছেন: একক-প্লেয়ার প্রচারাভিযান থেকে দুটি সম্পূর্ণ মিশন কাটা হয়েছে। এই উদ্ঘাটনটি গেমের বর্ণনায় নতুন করে আগ্রহের জন্ম দিয়েছে, যা ব্যাটলফিল্ড 3-এর সামগ্রিক সাফল্য সত্ত্বেও, সমন্বিত গল্প বলার এবং আবেগের গভীরতার অভাবের জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছে৷
2011 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত, Battlefield 3 এর অত্যাশ্চর্য দৃশ্য, তীব্র মাল্টিপ্লেয়ার যুদ্ধ এবং যুগান্তকারী ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের জন্য ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করেছে। যদিও মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি সর্বজনীন প্রশংসা পেয়েছে, একক-প্লেয়ার প্রচারণা মিশ্র প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে। এটির রৈখিক গঠন, একটি বিশ্বব্যাপী সামরিক সংঘাতের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, প্রায়শই বর্ণনামূলকভাবে অসংলগ্ন এবং মানসিকভাবে অসংলগ্ন অনুভূত হয়।
"গোয়িং হান্টিং" মিশনে বৈশিষ্ট্যযুক্ত জেট পাইলট সার্জেন্ট কিম হকিন্সকে কেন্দ্র করে বাদ দেওয়া মিশনগুলি। এই কাটা ক্রমগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তী পলায়নকে চিত্রিত করবে, সম্ভাব্যভাবে তার চাপে উল্লেখযোগ্য গভীরতা এবং চরিত্রের বিকাশ যোগ করবে, যা ডিমার সাথে পুনর্মিলনে পরিণত হবে। এটি প্রচারের পুনরাবৃত্তিমূলক কাঠামো এবং স্ক্রিপ্টেড সিকোয়েন্সের উপর অতিরিক্ত নির্ভরতা সম্পর্কে সাধারণ অভিযোগগুলিকে সরাসরি সম্বোধন করে আরও গ্রাউন্ডেড এবং গতিশীল অভিজ্ঞতা প্রদান করতে পারে৷
এই প্রকাশটি ব্যাটলফিল্ড ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত সম্পর্কে ভক্তদের মধ্যে আলোচনার জন্ম দিয়েছে। ব্যাটলফিল্ড 2042-এ একটি একক-খেলোয়াড় প্রচারণার অনুপস্থিতি একটি বিতর্কিত বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে, এবং এই কাট মিশনগুলিকে ঘিরে আলোচনা সিরিজের বিখ্যাত মাল্টিপ্লেয়ারের পাশাপাশি আকর্ষক, গল্প-চালিত প্রচারাভিযানকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য ভবিষ্যতের কিস্তির আকাঙ্ক্ষার উপর জোর দেয়। আশা করা যায় যে ভবিষ্যতের ব্যাটলফিল্ড শিরোনামগুলি আরও ভাল ভারসাম্য বজায় রাখবে, তীব্র অনলাইন যুদ্ধের পরিপূরক করার জন্য একটি আকর্ষণীয় বর্ণনামূলক অভিজ্ঞতা প্রদান করবে।