Nieopowiedziana historia Battlefield 3: ujawniono dwie zaginione misje
Były projektant Battlefield 3, David Goldfarb, ujawnił niedawno nieznany wcześniej szczegół na temat rozwoju gry: z kampanii dla jednego gracza wycięto całe dwie misje. To odkrycie wzbudziło ponowne zainteresowanie narracją gry, która pomimo ogólnego sukcesu Battlefield 3 spotkała się z krytyką ze względu na brak spójnej narracji i głębi emocjonalnej.
Wydany w 2011 roku Battlefield 3 zyskał szerokie uznanie dzięki oszałamiającej grafice, intensywnym bitwom dla wielu graczy i przełomowemu silnikowi Frostbite 2. Podczas gdy element gry wieloosobowej spotkał się z powszechnym uznaniem, kampania dla jednego gracza spotkała się z mieszanymi reakcjami. Jej liniowa struktura, skupiająca się na globalnym konflikcie zbrojnym, często wydawała się chaotyczna narracyjnie i pozbawiona zaangażowania emocjonalnego.
Pominięte misje skupiały się wokół sierżanta Kim Hawkinsa, pilota odrzutowca występującego w misji „Na polowanie”. Te wycięte sekwencje przedstawiałyby schwytanie Hawkins i późniejszą ucieczkę, potencjalnie dodając znaczną głębię i rozwój postaci do jej historii, której kulminacją było ponowne spotkanie z Dimą. Mogłoby to zapewnić bardziej ugruntowane i dynamiczne doświadczenie, bezpośrednio rozwiązując typowe skargi dotyczące powtarzalnej struktury kampanii i nadmiernego polegania na sekwencjach opartych na scenariuszu.
To odkrycie wywołało dyskusję wśród fanów na temat przyszłości serii Battlefield. Brak kampanii dla jednego gracza w Battlefield 2042 pozostaje kontrowersyjnym tematem, a dyskusja wokół tych skróconych misji podkreśla potrzebę, aby przyszłe części traktowały priorytetowo wciągające kampanie oparte na fabule obok słynnego trybu wieloosobowego serii. Mamy nadzieję, że przyszłe tytuły Battlefield zachowają lepszą równowagę, zapewniając wciągającą narrację, która uzupełni intensywne bitwy online.