হিদেও কোজিমার ফিজিন্ট শিরোনামে *ধাতব গিয়ার *এর উচ্চ প্রত্যাশিত আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি এখনও মুক্তি থেকে বেশ দূরে। সাম্প্রতিক এক বিবৃতিতে, কোজিমা নিশ্চিত করেছেন যে খেলাটি সমাপ্তি থেকে "আরও পাঁচ বা ছয় বছর" দূরে। এই আপডেটটি সরাসরি ভিশনারি ডিরেক্টর থেকে এসেছে, যিনি লে চলচ্চিত্র ফ্রাঙ্কাইসকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারের সময় টাইমলাইনটি ভাগ করেছিলেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে ২০১৫ সালে কোনামি থেকে তাঁর নথিভুক্ত প্রস্থান হওয়ার পর থেকে তাঁর প্রথম স্বাধীন "অ্যাকশন গুপ্তচরবৃত্তি" শিরোনাম শেষ হওয়ার পরে পর্যন্ত একটি চলচ্চিত্র পরিচালনার দীর্ঘকালীন উচ্চাকাঙ্ক্ষা আটকে রয়েছে।
কোজিমা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমার স্বতন্ত্র স্টুডিওতে গেমগুলি বিকাশের জন্য গুরুতর শর্ত সহ আমি কোনামি ছেড়ে যাওয়ার পর থেকে আমার অনেক অফার ছিল," রিসেটেরা ব্যবহারকারী রেড কং এক্সিক্স অনুবাদ করেছেন। "ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 ছাড়াও উন্নয়নে শারীরিকও রয়েছে That এটি আমাকে আরও পাঁচ বা ছয় বছর সময় নেবে।"
তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন, অবশেষে চলচ্চিত্র নির্মাণের জন্য আগ্রহ প্রকাশ করেছেন। "আমি সিনেমার সাথে বড় হয়েছি। পরিচালনা একরকমভাবে এটির জন্য শ্রদ্ধা নিবেদন হবে Also
প্লেস্টেশন স্টুডিওগুলি ফিজিন্টের প্রকাশ করে মূলত 2024 সালের জানুয়ারিতে হারমান হালস্টের নেতৃত্বে ফিরে আসে। সেই থেকে, তবে সরকারী আপডেটগুলি ন্যূনতম হয়েছে। এর ঘোষণার সময়, কোজিমা প্রকল্পের সিনেমাটিক দিকের দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন, পরে এক্স/টুইটারের মাধ্যমে স্পষ্ট করে বলেছিলেন যে অভিজ্ঞতাটি "চেহারা, গল্প, থিম, কাস্ট, অভিনয়, ফ্যাশন, শব্দ ইত্যাদি" এর মতো উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করবে " তিনি 'ডিজিটাল বিনোদন' এর পরবর্তী স্তর হিসাবে যা বর্ণনা করেছেন তার মধ্যে - এমন কিছু যা "সিনেমা" বলা যথেষ্ট পরিমাণে নিমজ্জনকারী।
এই উচ্চাভিলাষী শিরোনামটি কোজিমা প্রোডাকশনের মধ্যে বেশ কয়েকটি চলমান উদ্যোগের মধ্যে একটি। ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এবং রহস্যময় নতুন আইপি ওডের পাশাপাশি, যা এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলির সহযোগিতায় বিকাশ করা হচ্ছে এবং হান্টার শ্যাফার এবং জর্ডান পিলের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, কোজিমা এ 24 এর আসন্ন চলচ্চিত্রের অভিযোজনের মূল *ডেথ স্ট্র্যান্ডিং *এর সাথে জড়িত।
সম্পর্কিত খবরে, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: অন দ্য বিচ 26 জুন মুক্তি পাওয়ার জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং সিরিজের লিড নরম্যান রিডাস সম্প্রতি আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে চলচ্চিত্রের অভিযোজন সম্পর্কে একটি ইঙ্গিত ফেলেছে। যখন তিনি তার ভূমিকাটি পুনরায় প্রকাশ করবেন কিনা জানতে চাইলে তিনি কেবল উত্তর দিয়েছিলেন: "অবশ্যই আমি সিনেমায় নিজেকে খেলতাম।"
ষড়যন্ত্রের সাথে যুক্ত করে, কোজিমা সম্প্রতি তাঁর কিছু অব্যবহৃত সৃজনশীল ধারণা প্রকাশ করেছেন - একটি 'ভুলে যাওয়া গেম' -এর জন্য একটি অনন্য ধারণা সহ যেখানে খেলোয়াড়রা মূল দক্ষতা এবং স্মৃতি হারাতে থাকে তারা যত বেশি সময় খেলা থেকে দূরে থাকে। একটি বিশেষ সংবেদনশীল মুহুর্তে, তিনি আরও ভাগ করে নিয়েছেন যে তিনি তাঁর দলকে একটি ইউএসবি স্টিক রেখে গেছেন যা অনাবিষ্কৃত গেম আইডিয়া যুক্ত রয়েছে, তার অর্থ পাস হওয়ার পরেও সৃজনশীল অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করা।