บ้าน ข่าว Kojima กำกับภาพยนตร์หลังจากเสร็จสิ้น Physint ใน 5-6 ปี

Kojima กำกับภาพยนตร์หลังจากเสร็จสิ้น Physint ใน 5-6 ปี

ผู้เขียน : Nova Jun 10,2025

Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่คาดว่าจะเป็น *Metal Gear *ชื่อ Physint ยังคงห่างไกลจากการเปิดตัว ในแถลงการณ์ล่าสุด Kojima ยืนยันว่าเกมนี้เป็น“ อีกห้าหรือหกปี” จากการเสร็จสิ้น การอัปเดตนี้มาจากผู้กำกับที่มีวิสัยทัศน์โดยตรงซึ่งแชร์ไทม์ไลน์ในระหว่างการสัมภาษณ์กับเลอฟิล์มฟรานซิส นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่าความทะเยอทะยานของเขาในการกำกับภาพยนตร์นั้นยังคงถูกระงับไว้จนกระทั่งหลังจากเสร็จสิ้นชื่อ“ Action Asserix” อิสระครั้งแรกของเขานับตั้งแต่การออกเดินทางจาก Konami ในปี 2558

"ฉันมีข้อเสนอมากมายตั้งแต่ฉันออกจากโคนามิด้วยเงื่อนไขที่ร้ายแรงในการพัฒนาเกมในสตูดิโออิสระของฉัน" Kojima อธิบายโดยแปลโดยผู้ใช้ Red Kong Xix "นอกจากความตาย Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่ต้องใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี"

เขายังคงแสดงความสนใจในการติดตามการสร้างภาพยนตร์ในที่สุด "ฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการให้กับมันนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!"

เล่น PlayStation Studios เปิดเผยว่า Physint เกิดขึ้นในเดือนมกราคม 2567 ภายใต้การนำของ Herman Hulst อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นมาการอัปเดตอย่างเป็นทางการน้อยที่สุด ในช่วงเวลาของการประกาศ Kojima บอกใบ้ในทิศทางภาพยนตร์สำหรับโครงการหลังจากนั้นชี้แจงผ่าน X/Twitter ว่าประสบการณ์จะผสมผสานองค์ประกอบเช่น "Look, Story, Theme, Cast, Acting, Fashion, Sound, ฯลฯ " ในสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็นระดับต่อไปของ 'Digital Entertainment' - บางสิ่งบางอย่างดื่มด่ำมากพอที่จะเรียกว่า "ภาพยนตร์"

ชื่อที่ทะเยอทะยานนี้เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ กิจการที่ต่อเนื่องภายใน Kojima Productions นอกเหนือจาก Death Stranding 2 และ IP OD ใหม่ที่ลึกลับซึ่งได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Xbox Game Studios และคุณสมบัติ Hunter Schafer และ Jordan Peele แล้ว Kojima ยังมีส่วนร่วมในการปรับตัวของภาพยนตร์ A24 ที่กำลังจะเกิดขึ้น

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายนและซีรีส์นำ Norman Reedus เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ลดคำใบ้เกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ในการสัมภาษณ์กับ IGN เมื่อถูกถามว่าเขาจะชดใช้บทบาทของเขาหรือไม่เขาตอบว่า: "แน่นอนฉันจะเล่นตัวเองในภาพยนตร์"

เมื่อไม่นานมานี้ Kojima ได้เปิดเผยแนวคิดเชิงสร้างสรรค์ที่ไม่ได้ใช้ของเขารวมถึงความคิดที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ 'เกมลืม' ที่ผู้เล่นสูญเสียความสามารถและความทรงจำที่สำคัญนานเท่าไหร่พวกเขาก็อยู่ห่างจากเกม ในช่วงเวลาที่มีอารมณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเขายังแบ่งปันว่าเขาได้ทิ้งทีม USB ของเขาไว้ซึ่งมีความคิดเกมที่ยังไม่ได้สำรวจซึ่งหมายถึงการเป็นแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์แม้หลังจากผ่านไปแล้ว

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Split Fiction Scores 91 ใน Metacritic ซึ่งสูงที่สุดในรอบกว่าทศวรรษ"

    นวนิยายเรื่องแยกออกมาเป็นชื่อ 90+ อันดับแรกของ EA ในรอบกว่าทศวรรษที่ผ่านมาได้รับการยกย่องสแควร์นิยายสากลได้สร้างคลื่นทั่วอุตสาหกรรมเกมได้รับการยกย่องอย่างมากและบรรลุเหตุการณ์สำคัญที่หายากสำหรับตำแหน่งที่เผยแพร่ EA ด้วยการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม

    Jun 10,2025
  • Loki the Deceiver in Raid: ทักษะ, อุปกรณ์, ผู้เชี่ยวชาญ, คู่มือพร

    Loki the Deceiver เป็นแชมป์สนับสนุนจิตวิญญาณแห่งตำนานที่ได้รับการยกย่องจากกลุ่มคนป่าเถื่อนใน *Raid: Shadow Legends * เปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Asgard Divide Loki โดดเด่นด้วยความเชี่ยวชาญในการหลอกลวงการควบคุมสนามรบและการสนับสนุนทีม ความสามารถของเขาหมุนรอบการใช้ [V

    Jun 10,2025
  • "PokémonเปิดตัวสารานุกรมPokédexจริงกับนักนิเวศวิทยาและนักพฤติกรรม"

    ในการเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำและแฟนตาซีPokémonได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวสารานุกรมอย่างเป็นทางการที่เขียนขึ้นโดยนักนิเวศวิทยาสัตว์และนักพฤติกรรมที่เป็นผู้นำ ค้นพบสิ่งที่Pokécologyเกี่ยวข้องและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถรอคอยในการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงนี้pokécology: สารานุกรมอย่างเป็นทางการสำหรับPokém

    Jun 10,2025
  • Lilo & Stitch 4K UHD Release: Preorter Now

    คลาสสิกที่รัก *Lilo & Stitch *กำลังได้รับการอัพเกรด 4K ที่สมควรได้รับในรูปแบบของรุ่น Collector Ultimate ซึ่งพร้อมใช้งานสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าบนแพลตฟอร์มเช่น Amazon และ Walmart จะเปิดตัวในวันที่ 6 พฤษภาคม 2568 เพียงสัปดาห์ก่อนการปรับตัวไลฟ์แอ็กชั่นที่คาดว่าจะได้รับผลกระทบสูง

    Jun 03,2025
  • Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของนักกีฬาคนแรกที่คลาสสิกคุณอาจพบว่าโครงการล่าสุดที่น่าสนใจของ Microsoft หรืออาจจะไม่มั่นคง ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้สร้าง "พื้นที่เชิงโต้ตอบ" ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ทำให้เกิดการอภิปรายอย่างรุนแรงทั่วทั้งชุมชนเกม ตามที่ระบุไว้โดย PC Gamer, LEV ตัวอย่างนี้

    Jun 03,2025
  • "Black Desert Mobile เปิดตัวทักษะที่ทรงพลังใหม่ในการอัปเดตแบบทวีคูณ"

    Black Desert Mobile ได้รับการตั้งค่าให้รับการอัปเดตที่ครอบคลุมในทุกแพลตฟอร์มนำการปรับปรุงที่น่าตื่นเต้นที่เหมาะสำหรับแต่ละรุ่น ในขณะที่ผู้เล่นบนพีซีมีความสุขกับการปรับเปลี่ยนคุณภาพชีวิตและการปรับให้เหมาะสม

    Jun 03,2025