Il tanto atteso successore spirituale di Hideo Kojima di *Metal Gear *, intitolato Physint , è ancora abbastanza lontano dall'elemento. In una recente dichiarazione, Kojima ha confermato che il gioco è "altri cinque o sei anni" dal completamento. Questo aggiornamento viene direttamente dallo stesso direttore visionario, che ha condiviso la sequenza temporale durante un'intervista con Le Film Francais. Ha anche notato che la sua ambizione di lunga data di dirigere un film rimane in sospeso fino a dopo il completamento del suo primo titolo indipendente di "azione di spionaggio" dal suo ben documentato partenza da Konami nel 2015.
"Ho avuto così tante offerte da quando ho lasciato Konami, con gravi condizioni per sviluppare giochi nel mio studio indipendente", ha spiegato Kojima, come tradotto dall'utente Resetera Red Kong Xix . "Oltre a Death Stranding 2, c'è anche Physint nello sviluppo. Mi ci vorranno altri cinque o sei anni."
Ha continuato, esprimendo interesse a perseguire alla fine il cinema. "Sono cresciuto con il cinema. La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!"
I PlayStation Studios rivelano di Physint originariamente ebbe luogo nel gennaio 2024 sotto la guida di Herman Hulst. Da allora, tuttavia, gli aggiornamenti ufficiali sono stati minimi. Al momento del suo annuncio, Kojima ha accennato a una direzione cinematografica per il progetto, in seguito chiarito tramite X/Twitter che l'esperienza avrebbe fondato elementi come "Look, Story, Tema, Cast, Agit, Fashion, Sound, ecc. In quello che descrive come il prossimo livello di "intrattenimento digitale", qualcosa di abbastanza immersivo da essere chiamato un "film".
Questo ambizioso titolo è solo una delle numerose imprese in corso all'interno di Kojima Productions. Accanto a Death Stranding 2 e The Mysterious New IP OD , che si sta sviluppando in collaborazione con Xbox Game Studios e caratteristiche Hunter Schafer e Jordan Peele, Kojima è anche coinvolta nel prossimo adattamento cinematografico di A24 dell'originale *Death Stranding *.
Nelle notizie correlate, Death Stranding 2: On the Beach è prevista per il 26 giugno e la serie guida Norman Reedus ha recentemente lasciato cadere un suggerimento sull'adattamento cinematografico in un'intervista con IGN. Quando gli è stato chiesto se avrebbe ripreso il suo ruolo, ha semplicemente risposto: "Certo, avrei interpretato me stesso nel film".
Aggiungendo all'intrigo, Kojima ha recentemente rivelato alcuni dei suoi concetti creativi inutilizzati, tra cui un'idea unica per un "gioco di dimenticanza" in cui i giocatori perdono abilità e ricordi chiave più a lungo stanno lontano dal gioco. In un momento particolarmente emozionante, ha anche condiviso di aver lasciato la sua squadra un bastone USB contenente idee di gioco inesplorate, destinate a servire come ispirazione creativa anche dopo la sua scomparsa.