Bardzo oczekiwany duchowy następca Hideo Kojima *Metal Gear *, zatytułowany Physint , wciąż jest daleko od wydania. W ostatnim oświadczeniu Kojima potwierdził, że gra jest „kolejna pięć lub sześć lat” od ukończenia. Ta aktualizacja pochodzi bezpośrednio od samego wizjonerskiego reżysera, który podzielił się oś czasu podczas wywiadu z Le Film Francais. Zauważył również, że jego długofalowe ambicje reżyserowania filmu pozostają w zawieszeniu aż po zakończeniu jego pierwszego niezależnego tytułu „szpiegostwa akcji” od czasu jego dobrze udokumentowanego odejścia z Konami w 2015 roku.
„Miałem tak wiele ofert, odkąd opuściłem Konami, z poważnymi warunkami do rozwijania gier w moim niezależnym studio” - wyjaśnił Kojima, co tłumaczyło użytkownik Red Kong XIX . „Oprócz Death Stranding 2, istnieje również fizyka. To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat”.
Kontynuował, wyrażając zainteresowanie ostatecznie kontynuowaniem filmowania. „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”
PlayStation Studios ujawnia Physint pierwotnie odbyło się w styczniu 2024 r. Pod kierownictwem Hermana Hulsta. Od tego czasu jednak oficjalne aktualizacje były minimalne. W momencie ogłoszenia Kojima zasugerował kinowy kierunek projektu, później wyjaśniając za pośrednictwem X/Twittera, że wrażenia połączyłyby elementy takie jak „Look, Story, Temat, Acting, Fashion, Sound itp.” Do tego, co opisuje jako kolejny poziom „rozrywki cyfrowej” - coś wystarczająco wciągającego, aby nazwać się „filmem”.
Ten ambitny tytuł jest tylko jednym z kilku trwających przedsięwzięć w Kojima Productions. Oprócz Death Stranding 2 i The Mysterious New IP OD , który jest opracowywany we współpracy z Xbox Game Studios i zawiera Hunter Schafer i Jordan Peele, Kojima jest również zaangażowana w nadchodzącą adaptację filmu A24 Original *Death Stranding *.
W powiązanych wiadomościach Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydane 26 czerwca, a główny serial Norman Reedus niedawno porzucił wskazówkę na temat adaptacji filmu w wywiadzie dla IGN. Zapytany, czy powtórzy swoją rolę, po prostu odpowiedział: „Oczywiście grałbym w filmie”.
Dodając do intrygi, Kojima niedawno ujawnił niektóre z jego nieużywanych kreatywnych koncepcji - w tym wyjątkowy pomysł na „grę zapominającą”, w której gracze tracą kluczowe umiejętności i wspomnienia, im dłużej trzymają się gry. W szczególnie emocjonalnym momencie podzielił się również, że opuścił swoją drużynę USB, zawierającym niezbadane pomysły na grę, które mają służyć jako twórcza inspiracja nawet po jego śmierci.