লঞ্চের পর থেকে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের শক্তিশালী পারফরম্যান্স সত্ত্বেও, নেটিজ গেমস গেম ডিরেক্টর থাডিয়াস সাসের সহ তার মার্কিন-ভিত্তিক উন্নয়ন দলকে ছাড় দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি উত্তর আমেরিকার স্টুডিওগুলিকে প্রভাবিত করে নেটিজ দ্বারা বিস্তৃত কৌশলগত পরিবর্তনের মধ্যে এসেছে। নীচে, আমরা মূল বিবরণগুলি ভেঙে ফেলেছি - আসন্ন মরসুম 1 পার্ট 2 আপডেট সহ যা গেমের গতিবেগকে আরও বাড়িয়ে তোলে।
নেটিজের কৌশলগত শিফট উত্তর আমেরিকার স্টুডিওগুলিকে প্রভাবিত করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী মার্কিন দল গেম সাফল্য সত্ত্বেও যেতে দেয়
ফেব্রুয়ারী 19, 2025-এ, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের পরিচালক থাডিয়াস সাসার তার ছাঁটাই-এবং ক্যালিফোর্নিয়া ভিত্তিক অন্যান্য বিকাশকারীদের-ভিআইএ লিঙ্কডইন ঘোষণা করেছিলেন। তাঁর পোস্টটি পরিস্থিতির বিদ্রূপকে তুলে ধরেছিল: "আমার স্টার্লার, মেধাবী দলটি কেবল নেটিজ গেমসের জন্য মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে একটি অবিশ্বাস্যভাবে সফল নতুন ফ্র্যাঞ্চাইজি সরবরাহ করতে সহায়তা করেছে ... এবং কেবল তা ছাড়িয়ে গেছে!"
এই ধাক্কা সত্ত্বেও সাসার সক্রিয় ছিলেন, তার প্রাক্তন সতীর্থদের নতুন সুযোগগুলি খুঁজে পেতে সহায়তা করার জন্য একটি প্রচারণা শুরু করেছিলেন। তিনি প্রথমে গেমের প্রযুক্তিগত ডিজাইনার গ্যারি ম্যাকগিকে তার সমস্যা সমাধানের দক্ষতা, স্তরের নকশার দক্ষতা এবং গেম বিকাশের জন্য আবেগের প্রশংসা করেছিলেন। "যদি আমার কোনও ভূমিকা থাকে," সাসের লিখেছিলেন, "আমি তাকে তাত্ক্ষণিকভাবে আবার ভাড়া করব।"
এটি তার বাস্তুচ্যুত দলের সদস্যদের জন্য কর্মসংস্থান সুরক্ষার লক্ষ্যে পৃথক অনুমোদনের একটি সিরিজ বলে মনে হচ্ছে তার সূচনা চিহ্নিত করে।
উত্তর আমেরিকা থেকে বিস্তৃত পশ্চাদপসরণ নিশ্চিত হয়েছে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সিয়াটল এবং চীন-এর দলগুলি দ্বারা সহ-বিকাশ করা হয়েছিল-সাশারের গ্রুপটি গেম এবং লেভেল ডিজাইনের দিকে মনোনিবেশ করেছিল, যখন চীনা দলটি মূল উন্নয়ন পরিচালনা করেছিল। তাদের সমালোচনামূলক অবদান সত্ত্বেও, মার্কিন দলটি নেটজের পুনর্গঠন থেকে রক্ষা পায়নি।
যদিও নেটিজ কোনও সরকারী বিবৃতি জারি করেনি, শিল্পের অভ্যন্তরীণরা উত্তর আমেরিকা থেকে বৃহত্তর পুলব্যাকের বিষয়টি নিশ্চিত করে। 2024 সালের নভেম্বরে, নেটিজ প্রাক্তন গণ -প্রভাব লেখকের নেতৃত্বে একটি স্টুডিও ওয়ার্ল্ডস আনটোল্ডের তহবিল প্রত্যাহার করে নেন। তারপরে, ২০২৫ সালের January জানুয়ারী, এটি জার অফ স্পার্কসের সাথে তার প্রকাশনা অংশীদারিত্ব শেষ করে, স্টুডিওটিকে বিকল্প সমর্থন চাইতে বাধ্য করে।
এই পদক্ষেপগুলি পশ্চিমা উন্নয়ন দলগুলি থেকে দূরে এবং এশিয়ার কেন্দ্রীভূত কার্যক্রমের দিকে দূরে নেটিজের বিশ্ব কৌশলটি ইচ্ছাকৃতভাবে প্রত্যাখ্যান করার পরামর্শ দেয়।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী: মরসুম 1 আপডেটের দ্বিতীয়ার্ধ - নতুন কী?
টাটকা নায়ক, মানচিত্র এবং প্রতিযোগিতামূলক ভারসাম্য পরিবর্তন
এমনকি মার্কিন দেব দল যেমন চলে যায়, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা বিকশিত হতে থাকে। সৃজনশীল পরিচালক গুয়াংগুয়াং এবং লিড কম্ব্যাট ডিজাইনার ঝিয়ং -এর নেতৃত্বে কন্টেন্টের সাথে চালু হওয়া মরসুম 1 এর দ্বিতীয়ার্ধটি নতুন নায়ক, মানচিত্র, ভারসাম্য টুইট এবং প্রতিযোগিতামূলক টুর্নামেন্ট সহ।
মূল হাইলাইটস:
- নতুন হিরোস: দ্য ফ্যান্টাস্টিক ফোর রোস্টার এখন থিং এবং হিউম্যান টর্চ যুক্ত করে সম্পূর্ণ।
- নতুন মানচিত্র: সেন্ট্রাল পার্কে সর্বশেষ যুদ্ধক্ষেত্র হিসাবে আত্মপ্রকাশ - একটি আইকনিক নিউইয়র্ক অবস্থান এখন ড্রাকুলার চাপানো দুর্গ দ্বারা রূপান্তরিত।
- ভারসাম্য সামঞ্জস্য: 21 ফেব্রুয়ারী, 2025 (পিডিটি) এ মরসুম 1 পার্ট 1 ফাইনালের পরে ঘূর্ণায়মান, পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত:
- প্রভাবশালী ট্রিপল-কৌশলবিদ মেটা ব্যাহত করতে ক্লোক এবং ডাগার এবং লোকির মতো দ্রুত আলটিমেট-রচার্জ নায়কদের জন্য শক্তি ব্যয় বাড়ানো।
- গতিশীলতা-কেন্দ্রিক ভ্যানগার্ডগুলি বাড়ানোর সময় নির্দিষ্ট ভ্যানগার্ড ট্যাঙ্কগুলির (যেমন, ডক্টর স্ট্রেঞ্জ , চৌম্বক ) এর জন্য বেঁচে থাকা হ্রাস।
- শ্রেণীর বৈচিত্র্য প্রচারের জন্য স্টর্ম এবং মুন নাইটের মতো অতিরিক্ত দক্ষতার নায়কদের জন্য এনআরএফএস।
প্লেয়ার ব্যাকল্যাশ পরে র্যাঙ্ক রিসেট সরানো হয়েছে
প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা একটি সম্পূর্ণ র্যাঙ্ক রিসেট ছিল - সমস্ত খেলোয়াড়কে চারটি বিভাগকে ফেলে দেওয়া - যা উল্লেখযোগ্য সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছিল। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বিকাশকারীরা পুরোপুরি বৈশিষ্ট্যটি সরিয়ে ফেলেন, খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া স্বীকার করে এবং শাস্তিমূলক পুনরায় সেট ছাড়াই প্রতিযোগিতামূলক অখণ্ডতা বজায় রাখে।
এই আপডেটটি প্রমাণ করে যে অভ্যন্তরীণ পরিবর্তনের মধ্যেও মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা অর্থবহ সামগ্রী এবং প্রতিক্রিয়াশীল বিকাশ সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন-গেমটি তাজা, ন্যায্য এবং ফ্যান-কেন্দ্রিক রাখার জন্য। [টিটিপিপি]