Marvel Rivals'ın lansmandan bu yana güçlü performansına rağmen, Netaase Games oyun direktörü Thaddeus Sasser dahil olmak üzere ABD merkezli geliştirme ekibini işten çıkardı. Bu karar, Kuzey Amerika stüdyolarını etkileyen Netease tarafından daha geniş bir stratejik değişimin ortasında geliyor. Aşağıda, oyunun momentumu üzerine inşa etmeye devam eden önümüzdeki Sezon 1 Bölüm 2 güncellemesi de dahil olmak üzere temel ayrıntıları yıkıyoruz.
Netease'in Stratejik Değişimi, Kuzey Amerika Stüdyolarını Etkiler
Marvel Rivals Us Team oyun başarısına rağmen bırakın
19 Şubat 2025'te Marvel Rivals'ın direktörü Thaddeus Sasser, işten çıkarıldığını ve diğer Kaliforniya merkezli geliştiricilerinin Via LinkedIn'i duyurdu. Gönderi durumun ironisini vurguladı: “Yıldızlı, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu… ve sadece işten çıkarıldı!”
Sasser, gerilemeye rağmen proaktif kaldı ve eski takım arkadaşlarının yeni fırsatlar bulmasına yardımcı olacak bir kampanya başlattı. İlk olarak oyunun teknik tasarımcısı Garry McGee'yi, problem çözme becerilerini, seviye tasarım uzmanlığını ve oyun geliştirme tutkusunu övdü. “Bir rolüm olsaydı,” diye yazdı Sasser, “onu anında tekrar işe alırdım.”
Bu, yerinden edilmiş ekip üyeleri için istihdamı sağlamayı amaçlayan bir dizi bireysel onay gibi görünen şeyin başlangıcını işaret ediyor.
Kuzey Amerika'dan daha geniş bir geri çekilme onaylandı
Marvel Rivals, Seattle ve Çin'deki takımlar tarafından ortak geliştirildi-Sasser grubu oyun ve seviye tasarımına odaklanırken, Çinli takım temel gelişimi ele aldı. Kritik katkılarına rağmen, ABD ekibi Netease'in yeniden yapılandırılmasından kaçınmadı.
Netease resmi bir açıklama yapmamış olsa da, endüstri içeriden gelenler Kuzey Amerika'dan daha büyük bir geri çekilme onaylıyor. Kasım 2024'te Netease, eski bir Mass Effect yazarı tarafından yönetilen bir stüdyo olan Worlds Untold'dan finansman çekti. Daha sonra, 7 Ocak 2025'te, Jar of Sparks ile yayıncılık ortaklığını sona erdirdi ve stüdyoyu alternatif destek almaya zorladı.
Bu hamleler, Netease'nin küresel stratejisinin - Batı kalkınma ekiplerinden ve Asya'daki merkezi operasyonlara doğru kasıtlı bir şekilde yeniden odaklanmasını gösteriyor.
Marvel Rivals: 1. Sezon Güncellemesinin İkinci Yarı - Yenilikler Ne?
Taze kahramanlar, haritalar ve rekabetçi denge değişiklikleri
ABD Dev Ekibi ayrılırken bile Marvel rakipleri gelişmeye devam ediyor. Sezon 1'in ikinci yarısı, yaratıcı yönetmen Guangguang liderliğindeki içerik ve yeni kahramanlar, haritalar, denge ayarları ve rekabetçi turnuvalar da dahil olmak üzere lider savaş tasarımcısı Zhiyong tarafından başlatılıyor.
Temel önemli noktalar:
- Yeni Kahramanlar: Fantastik Four kadrosu artık şeyin ve insan meşalesinin eklenmesiyle tamamlandı.
- Yeni harita: Central Park, Dracula'nın heybetli kalesi tarafından dönüştürülen ikonik bir New York konumu olan en son savaş alanı olarak piyasaya sürülüyor.
- Denge Ayarlamaları: Sezon 1 Bölüm 1 finalinden sonra yayınlanacak ve 21 Şubat 2025'te (PDT), değişiklikler şunları içerir:
- Baskın üçlü stratejist meta'yı bozmak için Cloak & Dagger ve Loki gibi hızlı Ultimate-Recharge kahramanları için artan enerji maliyetleri.
- Mobilite odaklı öncüleri artırırken, bazı öncü tanklar (örn. Doctor Strange , mıknatıs ) için hayatta kalmanın azalması.
- Sınıf çeşitliliğini teşvik etmek için fırtına ve ay şövalyesi gibi aşırı performans gösteren kahramanlar.
Oyuncu tepkisinden sonra rütbe sıfırlama kaldırıldı
Başlangıçta planlanan tam bir rütbe sıfırlamasıydı - tüm oyuncuların dört bölümünü reddetti - bu da önemli topluluk tepkisine yol açtı. Yanıt olarak, geliştiriciler özelliği tamamen kaldırdı, oyuncu geri bildirimlerini kabul etti ve cezalandırıcı sıfırlar olmadan rekabetçi bütünlüğü korudu.
Bu güncelleme, iç değişikliklerin ortasında bile, Marvel rakiplerinin anlamlı içerik ve duyarlı gelişim sunmaya kararlı olduğunu kanıtlıyor-oyunu taze, adil ve hayran odaklı tutuyor. [TTPP]