Casa Notizia Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Autore : Riley Jul 22,2025

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Nonostante le forti prestazioni della Marvel Rivals dal lancio, NetEase Games ha licenziato il suo team di sviluppo con sede negli Stati Uniti, incluso il direttore del gioco Thaddeus Sasser. Questa decisione arriva in mezzo a uno spostamento strategico più ampio da parte di NetEase che colpisce i suoi studi nordamericani. Di seguito, abbattiamo i dettagli chiave, incluso il prossimo aggiornamento della Parte 2 della stagione 1 che continua a basarsi sul momento del gioco.

Il cambio strategico di NetEase Impacts North American Studios

Marvel rivali la squadra americana lascia andare nonostante il successo del gioco

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Il 19 febbraio 2025, Thaddeus Sasser, direttore di Marvel Rivals , annunciò il suo licenziamento e quello di altri sviluppatori con sede in California-LinkedIn. Il suo post ha messo in evidenza l'ironia della situazione: "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a fornire un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... ed è stato appena licenziato!"

Sasser è rimasto proattivo nonostante la battuta d'arresto, lanciando una campagna per aiutare i suoi ex compagni di squadra a trovare nuove opportunità. Ha messo in evidenza Garry McGee, il designer tecnico del gioco, lodando le sue capacità di risoluzione dei problemi, la competenza di progettazione di livello e la passione per lo sviluppo del gioco. "Se avessi un ruolo", ha scritto Sasser, "Lo assumerei di nuovo all'istante."

Ciò segna l'inizio di quella che sembra essere una serie di prepoti individuali volti a garantire un lavoro per i membri del suo team sfollato.

Ritiro più ampio dal Nord America confermato

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Marvel Rivals è stato co-sviluppato da squadre di Seattle e Cina: il gruppo di Sasser si è concentrato sulla progettazione di giochi e livelli, mentre il team cinese ha gestito lo sviluppo di base. Nonostante i loro contributi critici, il team degli Stati Uniti non è stato risparmiato dalla ristrutturazione di NetEase.

Sebbene NetEase non abbia rilasciato una dichiarazione ufficiale, gli addetti ai lavori del settore confermano un pullback più ampio dal Nord America. Nel novembre 2024, NetEase ritirò i finanziamenti da Worlds Untold , uno studio guidato da un ex scrittore di Mass Effect . Quindi, il 7 gennaio 2025, ha concluso la sua partnership editoriale con Jar of Sparks , costringendo lo studio a cercare supporto alternativo.

Queste mosse suggeriscono una deliberata rifocalizzazione della strategia globale di NetEase, a lungo dai team di sviluppo occidentale e verso operazioni centralizzate in Asia.

Marvel Rivals: seconda metà dell'aggiornamento della stagione 1: cosa c'è di nuovo?

Heroes freschi, mappe e cambiamenti di equilibrio competitivo

Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi

Anche se il team di sviluppo statunitense parte, Marvel Rivals continua a evolversi. La seconda metà della stagione 1 viene lanciata con contenuti guidati dal direttore creativo Guangguang e dal designer di combattimento principale Zhiyong, incluso nuovi eroi, mappe, modifiche all'equilibrio e tornei competitivi.

Momenti salienti della chiave:

  • New Heroes: The Fantastic Four Roster è ora completo con l'aggiunta della cosa e della torcia umana .
  • Nuova mappa: Central Park debutta come l'ultimo campo di battaglia, un'iconica posizione di New York ora trasformata dall'imponente castello di Dracula.
  • Regolazioni del saldo: lancio dopo il finale della parte 1 della stagione 1 il 21 febbraio 2025 (PDT), le modifiche includono:
    • Aumento dei costi energetici per gli eroi rapidi con il re-change come Cloak & Dagger e Loki per interrompere il Meta triplo-spazzatura dominante.
    • Riduzione della sopravvivenza per alcuni carri armati Vanguard (ad es. Doctor Strange , Magnet ) aumentando le avanguardie incentrate sulla mobilità.
    • Nerfs a eroi sovraperformato come Storm e Moon Knight per promuovere la diversità di classe.

RETURA RESTRO RIMOSSO dopo il contraccolpo del giocatore

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Inizialmente previsto era un ripristino a pieno grado, che si trova a tutti i giocatori quattro divisioni - che ha suscitato un significativo contraccolpo della comunità. In risposta, gli sviluppatori hanno rimosso del tutto la funzione, riconoscendo il feedback dei giocatori e mantenendo l'integrità competitiva senza ripristini punitivi.

Questo aggiornamento dimostra che anche tra i cambiamenti interni, i rivali Marvel rimane impegnati a fornire contenuti significativi e sviluppo reattivo: mantenendo il gioco fresco, giusto e focalizzato sui fan. [TTPP]

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