Pomimo dobrych wyników Marvela Rivalsa od czasu premiery, Netease Games zwolnił amerykański zespół programistyczny, w tym dyrektor gry Thaddeus Sasser. Ta decyzja jest w związku z szerszą strategiczną zmianą przez NETEASE wpływającą na jego studia w Ameryce Północnej. Poniżej rozkładamy kluczowe szczegóły - w tym nadchodzącej aktualizacji części 2 sezonu 2, która nadal opiera się na pędu gry.
Strategiczna zmiana netease wpływa na studia północnoamerykańskie
Marvel rywalizuje z drużyną amerykańską puścił pomimo sukcesu gry
19 lutego 2025 r. Thaddeus Sasser, dyrektor Marvel Rivals , ogłosił swoje zwolnienie-i zwolnienie innych programistów z Kalifornii-Via LinkedIn. Jego post podkreślił ironię sytuacji: „Mój gwiezdny, utalentowany zespół po prostu pomógł zapewnić niezwykle udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase… i po prostu został zwolniony!”
Sasser pozostał proaktywny pomimo niepowodzenia, rozpoczynając kampanię, aby pomóc swoim byłym kolegom z drużyny w znalezieniu nowych możliwości. Po raz pierwszy wyróżnił Garry'ego McGee, projektanta technicznego gry, chwaląc swoje umiejętności rozwiązywania problemów, wiedzę na temat projektowania poziomu i pasję do rozwoju gry. „Gdybym miał rolę” - napisał Sasser - „natychmiast go zatrudniłbym”.
Oznacza to początek czegoś, co wydaje się być serią indywidualnych poparcia mających na celu zapewnienie zatrudnienia dla jego przesiedlonych członków zespołu.
Potwierdzono szersze wycofanie się z Ameryki Północnej
Marvel Rivals został wspólnie opracowany przez zespoły w Seattle i Chinach-grupa Sassera koncentrowała się na projektowaniu gry i poziomu, podczas gdy chiński zespół zajmował się rozwojem podstawowym. Pomimo ich krytycznego wkładu, zespół USA nie został oszczędzony do restrukturyzacji Netease.
Chociaż Netease nie wydał oficjalnego oświadczenia, osoby z branży potwierdzają większe wycofanie z Ameryki Północnej. W listopadzie 2024 r. Netease wycofał fundusze z Worlds Untold , studio prowadzone przez byłego pisarza Mass Effect . Następnie, 7 stycznia 2025 r., Zakończył partnerstwo wydawnicze z Jar of Sparks , zmuszając studio do poszukiwania alternatywnego wsparcia.
Ruchy te sugerują celowe ponowne skupienie globalnej strategii NETEASE - od zachodnich zespołów programistycznych i w kierunku scentralizowanych operacji w Azji.
Marvel Rivals: Druga połowa aktualizacji sezonu 1 - Co nowego?
Świesi bohaterowie, mapy i zmiany w konkurencyjnej równowagi
Nawet gdy zespół amerykański odchodzi, Marvel Rivals nadal ewoluuje. Druga połowa sezonu 1 rozpoczyna się z treściami prowadzonymi przez dyrektora kreatywnego Guangguang i głównego projektanta bojowego Zhiyong - w tym nowych bohaterów, map, poprawek równowagi i turniejów konkurencyjnych.
Kluczowe atrakcje:
- Nowi Heroes: Fantastyczna cztery lista jest teraz kompletna z dodaniem rzeczy i ludzkiej pochodni .
- Nowa mapa: Central Park debiutuje jako najnowsze pole bitwy - kultowa lokalizacja w Nowym Jorku przekształcona teraz przez imponujący zamek Draculi.
- Korekty salda: wdrożenie po finale sezonu 1 21 lutego 2025 r. (PDT), zmiany obejmują:
- Zwiększone koszty energii dla szybkich ostatecznych bohaterów, takich jak Cloak & Dagger i Loki , aby zakłócić dominującą potrójną metaię.
- Zmniejszona przeżywalność niektórych czołgów awangardowych (np. Doctor Strange , Magnet ) przy jednoczesnym zwiększaniu awangardów zorientowanych na mobilność.
- Nerfy do nadmiernych wyników bohaterów, takich jak Storm i Moon Knight, aby promować różnorodność klas.
Ranking Reset został usunięty po luzie gracza
Początkowo zaplanowane było pełne resetowanie rang - wyrzucanie wszystkich graczy cztery dywizje - co wywołało znaczny luz społeczny. W odpowiedzi programiści całkowicie usunęli tę funkcję, uznając informacje zwrotne od graczy i utrzymując konkurencyjną integralność bez karnych resetów.
Ta aktualizacja dowodzi, że nawet wśród zmian wewnętrznych Rivals Marvel pozostaje zaangażowany w dostarczanie znaczącej treści i responsywnego rozwoju-kierując grę świeżą, uczciwą i skoncentrowaną na fanach. [TTPP]