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Schach ist jetzt ein eSport

Autor : Aurora Jan 26,2025

Chess is an eSport Now

Schach tritt in die eSports Arena ein: ein historischer Moment bei EWC 2025

Die ESPORTS -Weltmeisterschaft (EWC) 2025 macht Schlagzeilen mit einer unerwarteten Ergänzung: Schach! Dieses alte Spiel schließt sich in die Esports an und ist ein bedeutender Meilenstein in seiner Geschichte. Lassen Sie uns diese aufregende Entwicklung untersuchen.

Schach offiziell als esport anerkannt

Das EWC, das weltweit führende Festival für Gaming and Esports Cup Foundation (EWCF). Diese Partnerschaft zielt darauf ab, das klassische Spiel in ein breiteres, maßstreicheres Publikum vorzustellen.

Ralf Reichert, CEO von 🎜> EWCF, drückte seine Aufregung aus und bezeichnete Schach als "Mutter aller Strategiespiele". Er betonte, dass die reiche Geschichte, die globale Anziehungskraft und die lebendige Wettbewerbszene von Chess perfekt an der Mission des EWC übereinstimmen, populäre Spiele und ihre Gemeinschaften zu vereinen.

Weltmeister und der erstklassige Spieler Magnus Carlsen werden als Botschafter dienen und das Schach mit einem breiteren Publikum verbinden. Er erklärte: "Diese Partnerschaft bietet eine unglaubliche Gelegenheit, das Spiel auszubauen, neuen Publikum und inspirierende zukünftige Spieler inspirieren zu können."

Riyadh, Saudi -Arabien: Die Bühne für das Debüt von Schach eSport

Chess is an eSport Now

Der EWC 2025 findet vom 31. Juli bis 3. August 2025 in Riad, Saudi -Arabien, statt Die Qualifikation wird den 2025 Champions Chess Tour (CCT), der im Februar und Mai stattfindet, umfassen. Die Top -12 -Spieler aus der CCT sowie vier aus einem "letzten Chance Qualifier" werden sich einen Platz in der EWC sichern und sich um einen Preispool von 300.000 USD und die Ehre der Teilnahme an Schach -Erscheinungen von Chess wetteifern.

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Um den Appell an eSports -Fans zu verbessern, wird das 2025 CCT ein neues Match -Format enthalten. Anstelle der traditionellen 90-minütigen Zeitkontrolle werden Spiele mit einer Zeitlimit von 10 Minuten und keinem Inkrement gespielt. Tiebreaker werden ein einziges Armageddon -Spiel verwenden.

Schach, wobei die Wurzeln 1500 Jahre nach dem alten Indien zurückverfolgen, hat die Spieler seit Jahrhunderten fasziniert. Die digitale Anpassung, insbesondere über Plattformen wie Chess.com, hat seine Reichweite erweitert, insbesondere während der Covid-19-Pandemie. Die Popularität des Spiels wurde auch durch Streaming -Plattformen, Influencer und Shows wie "The Queen's Gambit" verstärkt.

Mit seiner offiziellen Anerkennung als esport ist das Schach für noch größeres Wachstum und Engagement bereit.

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