Les échecs entrent dans l’arène Esports : un moment historique à l’EWC 2025
Le tournoi Esports World Cup (EWC) 2025 fait la une des journaux avec un ajout inattendu : les échecs ! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l’esport, marquant une étape importante dans son histoire. Explorons ce développement passionnant.
Les échecs officiellement reconnus comme un sport
L'EWC, le premier festival mondial de jeux vidéo et d'esport, présentera des échecs compétitifs pour la toute première fois en 2025. Cette inclusion révolutionnaire est le résultat d'une collaboration majeure entre Chess.com, le grand maître d'échecs Magnus Carlsen et le monde de l'esport. Fondation de la Coupe (EWCF). Ce partenariat vise à présenter le jeu classique à un public plus large et plus grand public.
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "la mère de tous les jeux de stratégie". Il a souligné que la riche histoire des échecs, leur attrait mondial et leur scène compétitive dynamique s'alignent parfaitement avec la mission de l'EWC d'unir les jeux populaires et leurs communautés.
Le champion du monde et joueur de premier plan Magnus Carlsen servira d'ambassadeur, dans le but de connecter les échecs à un public plus large. Il a déclaré : "Ce partenariat offre une incroyable opportunité de développer le jeu, en présentant les échecs à de nouveaux publics et en inspirant les futurs joueurs."
Riyad, Arabie Saoudite : la scène pour les débuts des échecs dans l'e-sport
L'EWC 2025 aura lieu à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Les meilleurs joueurs d'échecs du monde entier s'affronteront pour une cagnotte substantielle de 1,5 million de dollars.
La qualification impliquera le Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre d'un « Last Chance Qualifier », s'assureront une place dans l'EWC, en lice pour une cagnotte de 300 000 $ US et l'honneur de participer à la première apparition d'esports aux échecs.
Pour renforcer l'attrait auprès des fans d'esports, le CCT 2025 proposera un nouveau format de match. Au lieu du contrôle de temps traditionnel de 90 minutes, les jeux seront joués avec une limite de temps de 10 minutes et sans incrément. Les bris d'égalité utiliseront un seul jeu Armageddon.
Les échecs, dont les racines remontent à 1 500 ans dans l'Inde ancienne, captivent les joueurs depuis des siècles. Son adaptation numérique, notamment via des plateformes comme Chess.com, a élargi sa portée, notamment pendant la pandémie de COVID-19. La popularité du jeu a également été renforcée par les plateformes de streaming, les influenceurs et des émissions comme « The Queen's Gambit ».
Avec leur reconnaissance officielle en tant qu'esport, les échecs sont sur le point de connaître une croissance et un engagement encore plus grands.