Die Muttergesellschaft von Rockstar Games (Entwickler von GTA 6 ) hat ihren strategischen Fokus auf zukünftige Spielentwicklung enthüllt.
Interaktives Take-Two priorisiert die Erstellung neuer Spiele
Das Vertrauen in Legacy IPs ist nicht nachhaltig
Während der Take-Two Interactive Q2 2025-Investoranruf von Take Two Interactive diskutierte CEO Strauss Zelnick den Ansatz des Unternehmens für geistiges Eigentum (IP). Während Zelnick den Erfolg von Legacy -Franchise -Unternehmen wie Grand Theft Auto (GTA) und Red Dead Redemption (RDR) anerkannte, betonte er eine Strategieverschiebung. Er wies darauf hin, dass der dauerhafte Wert dieser etablierten IPs im Laufe der Zeit unweigerlich abnehmen wird, eine natürliche Folge von Markttrends und Spielerpräferenzen.
Wie von PCGamer berichtet, kommentierte Zelnick das Potenzial für zukünftige Fortsetzungen zu GTA und RDR und erklärte, dass Fortsetzungen zwar ein geringeres Risiko darstellen, und sich ausschließlich auf sie verlassen, aber eine riskante Strategie ist. Er hob das Konzept von "Decay and Entropy" hervor, der allen Dingen innewohnt, einschließlich erfolgreicher Videospiel -Franchise -Unternehmen. Er warnte, dass das Versäumnis, neue IPs zu entwickeln, dem "Verbrennen der Möbel zum Erhitzen des Hauses" vergleichbar wäre, was die Bedeutung von Innovation und Diversifizierung betont.
Borderlands 4 und GTA 6 Release -Daten
In Bezug auf den Veröffentlichungsplan für bestehende IPS zeigte Zelnick in einem Interview mit Variety einen geplanten Abstand aus den wichtigsten Spieleinführungen an, um die Marktsättigung zu vermeiden. Während GTA 6 im Herbst 2025 erwartet wird, bleibt ein genaues Datum unbestätigt. Zelnick bestätigte, dass seine Veröffentlichung erheblich von Borderlands 4 entfernt sein wird, die derzeit zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026 veröffentlicht werden.
Das neue FPS-RPG von Take-Two Interactive im Jahr 2025
Die Tochtergesellschaft von Take-Two, Ghost Story Games, bereitet sich darauf vor, ein neues IP: Judas , einen storygetriebenen, Ego-Shooter RPG, zu starten. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum im Jahr 2025 noch bekannt gegeben werden muss, verspricht das Spiel eine einzigartige Erfahrung, bei der die Auswahl der Spieler die Beziehungen und den narrativen Fortschritt erheblich beeinflusst, so der Schöpfer Ken Levine.