Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6 ), a révélé son accent stratégique sur le développement futur de jeu.
Take-Two Interactive priorise la création de nouveaux jeux
La dépendance à l'égard de l'héritage IPS n'est pas durable
Lors de l'appel des investisseurs Take-Two Interactive au T2 2025, le PDG Strauss Zelnick a discuté de l'approche de la propriété intellectuelle de la société. Tout en reconnaissant le succès de franchises héritées comme Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption (RDR), Zelnick a souligné un changement de stratégie. Il a souligné que la valeur durable de ces IPs établis diminuera inévitablement au fil du temps, une conséquence naturelle des tendances du marché et des préférences des joueurs.
Comme rapporté par PCGamer, Zelnick a commenté le potentiel de suites futures de GTA et RDR, déclarant que si les suites présentent un risque plus faible, en s'appuyant uniquement sur eux est une stratégie risquée. Il a souligné le concept de «décomposition et entropie», inhérent à toutes choses, y compris les franchises de jeux vidéo réussies. Il a averti que le fait de ne pas développer de nouveaux IPS serait semblable à "brûler les meubles pour chauffer la maison", soulignant l'importance de l'innovation et de la diversification.
Dates de libération de Borderlands 4 et GTA 6
En ce qui concerne le calendrier de publication des IPS existants, Zelnick, dans une interview avec Variety, a indiqué un espacement prévu à partir des lancements de jeux majeurs pour éviter la saturation du marché. Alors que GTA 6 est attendu à l'automne 2025, une date précise reste non confirmée. Zelnick a confirmé que sa libération serait considérablement éloignée de Borderlands 4 , actuellement prévue entre le 1er avril 2025 et le 31 mars 2026.
Take-Two Interactive d'Interactive FPS RPG à venir en 2025
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à lancer une nouvelle IP: Judas , un RPG de tireur à la première personne basé sur l'histoire. Bien qu'une date de sortie spécifique en 2025 soit encore à annoncer, le jeu promet une expérience unique où les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations et la progression narrative, selon le créateur Ken Levine.