Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6 ), раскрыла свое стратегическое внимание на будущей разработке игр.
Take-Two Interactive приоритет созданию новых игр
Опора на Legacy IPS неустойчива
В ходе инвестора в Que-Two Take-Two Interactive генеральный директор Strauss Zelnick обсудил подход компании к интеллектуальной собственности (IP). Признавая успех унаследованных франшиз, таких как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR), Зельник подчеркнул сдвиг в стратегии. Он указал, что постоянная ценность этих установленных IPS неизбежно уменьшится с течением времени, что является естественным следствием рыночных тенденций и предпочтений игроков.
Как сообщил PCGamer, Зелник прокомментировал потенциал для будущих продолжений для GTA и RDR, заявив, что, хотя продолжения представляют более низкий риск, полагаясь исключительно на них, является рискованной стратегией. Он подчеркнул концепцию «распада и энтропии», присущей всем, включая успешные франшизы в видеоиграх. Он предупредил, что неспособность разработать новые IPS будет сродни «сжиганию мебели для нагрева дома», подчеркивая важность инноваций и диверсификации.
Borderlands 4 и GTA 6 даты выпуска
Что касается графика выпуска существующих IPS, Zelnick в интервью Variety указал на запланированное расстояние из основных запусков игры, чтобы избежать насыщения рынка. В то время как GTA 6 ожидается осенью 2025 года, точная дата остается неподтвержденной. Zelnick подтвердил, что его выпуск будет значительно дистанцирован от Borderlands 4 , в настоящее время планируется выпустить где -то между 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026 года.
Новая FPS RPG от Take-Two Interactive в 2025 году.
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится запустить новую IP: Judas , управляемый сюжетом RPG-шутер от первого лица. В то время как конкретная дата выпуска в 2025 году еще не объявлена, игра обещает уникальный опыт, когда выбор игроков значительно влияет на отношения и развитие повествования, по словам создателя Кена Левина.