Rockstar Games( GTA 6的開發人員)的母公司Take-Two Interactive揭示了其對未來游戲開發的戰略關注。
Take-Two Interactive優先考慮創建新遊戲
依賴遺產IP是不可持續的
在Take-Two Interactive的第二季度2025年投資者電話中,首席執行官Strauss Zelnick討論了該公司的知識產權方法(IP)。 Zelnick承認諸如Grand Theft Auto (GTA)和Red Dead Redemption (RDR)等舊專營權的成功,但他強調了戰略的轉變。他指出,這些已建立的IP的持久價值不可避免地會隨著時間的流逝而減少,這是市場趨勢和球員偏好的自然結果。
正如PCGAMER報導的那樣,Zelnick評論了GTA和RDR的未來續集的潛力,並指出,儘管續集的風險較低,但僅依靠它們是一種風險的策略。他強調了所有事物固有的“衰減和熵”的概念,包括成功的視頻遊戲專營權。他警告說,未開發新的IPS類似於“燃燒家具以加熱房屋”,強調創新和多樣化的重要性。
邊境4和GTA 6發布日期
關於現有IPS的發佈時間表,Zelnick在接受Variety的採訪時表示,計劃在主要遊戲發布中進行間距,以避免市場飽和。雖然預計GTA 6在2025年秋季,但仍未確認確切的日期。 Zelnick證實,其發布將與Borderlands 4顯著距離,目前定於2025年4月1日至2026年3月31日在某個時候發布。
Take-Two Interactive的新FPS RPG將於2025年
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在準備推出新的IP:猶大,故事驅動的,第一人稱射擊遊戲RPG。據創作者肯·萊文(Ken Levine)稱,雖然2025年的特定發布日期尚未宣布,但該遊戲承諾了一種獨特的體驗,其中玩家的選擇會顯著影響人際關係和敘事的進步。