A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedores do GTA 6 ), revelou seu foco estratégico no desenvolvimento de jogos futuros.
Take-dois interativos prioriza a criação de novos jogos
A confiança no Legacy IPS é insustentável
Durante a chamada de investidores do Take-Two Interactive Q2 2025, o CEO Strauss Zelnick discutiu a abordagem da empresa à propriedade intelectual (IP). Embora reconheça o sucesso de franquias legadas como Grand Theft Auto (GTA) e Red Dead Redemption (RDR), Zelnick enfatizou uma mudança de estratégia. Ele ressaltou que o valor duradouro desses IPs estabelecidos diminuirá inevitavelmente ao longo do tempo, uma conseqüência natural das tendências do mercado e preferências de jogadores.
Conforme relatado pelo PCGamer, Zelnick comentou o potencial de futuras sequências para GTA e RDR, afirmando que, enquanto as sequências apresentam menor risco, confiar apenas nelas é uma estratégia arriscada. Ele destacou o conceito de "Decay and Entropy", inerente a todas as coisas, incluindo franquias de videogame bem -sucedidas. Ele alertou que não desenvolver novos IPs seria como "queimar os móveis para aquecer a casa", enfatizando a importância da inovação e da diversificação.
Borderlands 4 e GTA 6 Datas de lançamento
Em relação ao cronograma de lançamento do IPS existente, Zelnick, em uma entrevista com a Variety, indicou um espaçamento planejado dos grandes lançamentos de jogos para evitar a saturação do mercado. Enquanto o GTA 6 é esperado no outono de 2025, uma data precisa permanece não confirmada. Zelnick confirmou que seu lançamento será significativamente distanciado de Borderlands 4 , atualmente previsto para ser lançado entre 1 de abril de 2025 e 31 de março de 2026.
O novo RPG FPS da Take-D-Two Interactive está chegando em 2025
A subsidiária da Take-Two, Ghost Story Games, está se preparando para lançar um novo IP: Judas , um RPG de atirador em primeira pessoa orientado a histórias. Embora uma data de lançamento específica em 2025 ainda não tenha sido anunciada, o jogo promete uma experiência única em que as escolhas de jogadores afetam significativamente os relacionamentos e a progressão narrativa, de acordo com o criador Ken Levine.