Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6 ), ha revelado su enfoque estratégico en el desarrollo futuro de los juegos.
Take Two Interactive prioriza la creación de nuevos juegos
La dependencia de Legacy IPS es insostenible
Durante la llamada de inversionista del segundo trimestre de Interactive, el CEO Strauss Zelnick, el CEO Strauss Zelnick discutió el enfoque de la Compañía a la propiedad intelectual (IP). Si bien reconoce el éxito de las franquicias heredadas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR), Zelnick enfatizó un cambio en la estrategia. Señaló que el valor duradero de estos IP establecidos inevitablemente disminuirá con el tiempo, una consecuencia natural de las tendencias del mercado y las preferencias de los jugadores.
Según lo informado por PCGamer, Zelnick comentó sobre el potencial de futuras secuelas a GTA y RDR, afirmando que si bien las secuelas presentan un menor riesgo, confiar únicamente en ellas es una estrategia arriesgada. Destacó el concepto de "descomposición y entropía", inherente a todas las cosas, incluidas las exitosas franquicias de videojuegos. Advirtió que no desarrollar nuevas IPS sería similar a "quemar los muebles para calentar la casa", enfatizando la importancia de la innovación y la diversificación.
Borderlands 4 y GTA 6 Fechas de lanzamiento
Con respecto al cronograma de lanzamiento de IPS existentes, Zelnick, en una entrevista con Variety, indicó un espacio planificado de los principales lanzamientos de juegos para evitar la saturación del mercado. Si bien se espera GTA 6 en el otoño de 2025, una fecha precisa no está confirmada. Zelnick confirmó que su lanzamiento se distanciará significativamente de Borderlands 4 , actualmente programado para su lanzamiento en algún momento entre el 1 de abril de 2025 y el 31 de marzo de 2026.
Take-Two Interactive's New FPS RPG en 2025
La subsidiaria de Take-Two, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar una nueva IP: Judas , un juego de rol de tirador en primera persona basado en la historia. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica en 2025, el juego promete una experiencia única en la que las elecciones de jugadores afectan significativamente las relaciones y la progresión narrativa, según el creador Ken Levine.