Rockstar Games( GTA 6の開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来のゲーム開発に戦略的に焦点を当てたことを明らかにしました。
Take-Two Interactiveは、新しいゲームの作成を優先します
レガシーIPSへの依存は持続不可能です
Take-Two Interactiveの第2四半期の投資家コール中に、CEOのStrauss Zelnickは、知的財産に対する同社のアプローチ(IP)について議論しました。 Grand Theft Auto (GTA)やRed Dead Redemption (RDR)などのレガシーフランチャイズの成功を認めながら、Zelnickは戦略の変化を強調しました。彼は、これらの確立されたIPの永続的な価値は、市場動向とプレーヤーの好みの自然な結果である、時間とともに必然的に減少することを指摘しました。
PCGamerが報告したように、ゼルニックはGTAとRDRの将来の続編の可能性についてコメントし、続編はより低いリスクをもたらす一方で、それらに依存することはリスクのある戦略であると述べた。彼は、成功したビデオゲームフランチャイズを含むすべてのものに固有の「崩壊とエントロピー」の概念を強調しました。彼は、新しいIPSを開発できないことは、「家を暖めるために家具を燃やす」ことに似ており、革新と多様化の重要性を強調することに似ていると警告しました。
Borderlands 4およびGTA 6のリリース日
既存のIPSのリリーススケジュールに関して、ZelnickはVarietyとのインタビューで、市場の飽和を避けるために主要なゲームの発売から計画された間隔を示したことを示しました。 GTA 6は2025年秋に予想されますが、正確な日付は未確認のままです。 Zelnickは、2025年4月1日から2026年3月31日までの間に、現在リリースが予定されているBorderlands 4からそのリリースが大幅に距離を置くことを確認しました。
Take-Two Interactiveの新しいFPS RPGは2025年に登場します
Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、新しいIPを立ち上げる準備をしています。ユダ、ストーリー主導の一人称シューティングゲームRPGです。クリエイターのケン・レヴァインによると、2025年の特定のリリース日はまだ発表されていませんが、このゲームでは、プレイヤーの選択が関係と物語の進歩に大きな影響を与えるユニークな体験を約束します。